# The Day I Became a Werewolf：研究失敗から始まる一人称ホラーアドベンチャー | Steam紹介

> 研究失敗で狼人間になった科学者を描く一人称ホラーアドベンチャー。 研究や買い物で治療法を探し、時間との戦いを生き延びろ。

発売日: 2026-11-02
タグ: narrative, adventure, horror, stylized, choices-matter, lovecraftian, dark, mystery
出典: https://store.steampowered.com/app/5037130/
記事のページ: https://web-autoai.com/articles/the-day-i-became-a-werewolf-a-first-person-narrative-horror

価格・評価は変わるため、最新の値はこの記事のページで確かめること。

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## 概要

『The Day I Became a Werewolf』は、ホラーとSFの要素を併せ持つ一人称視点のナラティブアドベンチャーです。 開発・パブリッシャーはStudio Nox。 プレイヤーは、古びた家に住む不運な科学者となり、最新の研究が思わぬ形で失敗してしまったことから、毎日を cure を見つけるための戦いに費やします。 時間との戦いの中で、あなたの症状がすべてを破壊する前に、解決策を探さなければなりません。

## 注目ポイント

- **研究が鍵を握る**: あなたの最も重要なツールはコンピューター。科学論文を読み、メールを確認し、研究データを分析して、隠された手がかりを発見しましょう。発見のたびに、解決へ一歩近づきます。
- **買い物で備える**: 役に立ちそうな装備や物資を注文できます。お金の使い方は慎重に。すべての購入が cure への近道になるかもしれませんし、最後の頼みの綱になるかもしれません。
- **選択が物語を変える**: Steamユーザータグには「Choices Matter」「Narrative」「Lovecraftian」などが含まれており、暗く神秘的な雰囲気の中で、あなたの決断が物語に影響を与えます。フルコントローラー対応や実績機能も備わっています。

## こんな人におすすめ

調査と資源管理を重視したストーリー重視のホラーゲームが好きな方にぴったりです。 ラブクラフト的な暗いテーマと一人称視点が相まって、没入感のある不穏な体験を提供します。 また、自分のペースで進められる設計なので、じっくりと物語を味わいたい方にも適しています。

## ゲーム情報

- **ジャンル**: アドベンチャー、インディー
- **開発・パブリッシャー**: Studio Nox
- **リリース日**: 2026年11月2日
- **プラットフォーム**: PC (Steam)
- **特徴**: シングルプレイヤー、Steam実績、フルコントローラー対応、自分のペースでプレイ可能
- **言語**: 英語（フルオーディオ対応）
