# ソード・ブロズ：物理演算ベースの剣戟乱闘

> 『ソード・ブロズ』は、2～4人対戦の物理演算ベース剣戟アクション。 ローカルマルチプレイに特化し、精密なスティック操作で斬撃や防御を駆使。 ゲームプレイ変更要素で多様な対戦が楽しめます。

発売日: 2017-11-10
タグ: action, indie, 4-player-local, local-multiplayer, swordplay, funny, controller, multiplayer
出典: https://store.steampowered.com/app/680990/
記事のページ: https://web-autoai.com/articles/sword-bros-physics-based-sword-fighting-mayhem

価格・評価は変わるため、最新の値はこの記事のページで確かめること。

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『ソード・ブロズ』は、最大4人まで対応した、ハイスピードな物理演算ベースの剣戟格闘ゲームです。 開発・販売を手掛けるDrew Wallace氏によるこのインディータイトルでは、プレイヤーは激しい剣戟に身を投じます。 右スティックで剣を振り、グリップを調整して攻撃を防ぎ、長く振りかぶって相手のガードを崩しましょう。 高所を取るか、序盤から攻め込むか、プレイヤーの選択が勝敗を分けます。 最先端の「Dude Slicing Tech™」とレスポンスの良い剣の物理演算が特徴で、対戦は短時間で決着がつくものから、競技性の高いものまで楽しめます。

## 概要
『ソード・ブロズ』の核心は、直感的で物理演算に基づいた剣戟アクションにあります。 右のアナログスティックで剣の軌道を操作し、驚くほど多彩な動きを可能にします。 プレイヤーは状況に応じて戦術を変化させ、有利な状況を作り出すために高所を目指したり、積極的に攻め込んだりすることができます。 本作は「最先端のDude Slicing Tech™」と非常に応答性の高い剣の物理演算を誇り、すべての斬撃がインパクトがあり、しばしば笑いを誘う体験となるでしょう。

## ハイライト
*   物理演算ベースの戦闘: スティック操作がすべての動きを決定するユニークな剣戟システムを体験。振りかぶりから防御まで、精密な操作が求められます。
*   ローカルマルチプレイに特化: 2～4人プレイ向けに設計されており、共有/分割画面でのマルチプレイに最適。友人との集まりや対戦にぴったりです。
*   カスタマイズ可能なゲームプレイ: 「Razor's Edge」のような速攻モードや、「Slow Motion」で戦術的な剣技を重視するなど、ゲームプレイの変更要素を組み合わせて楽しめます。

## こんなプレイヤーにおすすめ
ローカルマルチプレイ体験を重視するプレイヤー、特にユニークな物理演算ベースの戦闘とユーモアを好む方々に最適です。 友人との手軽なプレイセッションにも最適ですが、独自のゲームメカニクスを極めたいプレイヤーにも十分な深みがあります。

## ゲーム情報
*   開発元: Drew Wallace
*   販売元: Drew Wallace
*   ジャンル: アクション, インディー
*   リリース日: 2017年11月10日
*   対応言語: 英語
*   モード: マルチプレイヤー, PvP, 共有/分割画面PvP, 共有/分割画面
