# Still, I am.: 透明になるパズルアドベンチャーで障害物を通り抜けよう

> R256開発の『Still, I am. 』は、透明性をテーマにした短編3Dパズルプラットフォーマー。水のように澄み切った存在となり、ユニークなメカニズムでギミックを解こう。

発売日: 2026-04-24
タグ: 3d-platformer, puzzle-platformer, puzzle, platformer, 2.5d, 3d, cute, third-person
出典: https://store.steampowered.com/app/4179080/
記事のページ: https://web-autoai.com/articles/still-i-am-a-short-3d-puzzle-adventure-about-transparency

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## 概要
『Still, I am. 』は、R256によって開発・販売された短編3Dアドベンチャーゲームです。 2026年4月24日にリリースされた本作は、「透明性」というユニークなコンセプトを中心に据え、斬新なパズルプラットフォーマー体験を提供します。 プレイヤーは水のように澄み切った存在となり、その透明性がゲーム世界との相互作用にどう影響するかが、ゲームプレイの核となります。 透明なオブジェクト、そしてプレイヤー自身が重なり合うと、その背後にあるものが視界から消えてしまうのです。 このメカニズムが進行の鍵となり、見えなくなった際に障害物を通り抜けることを可能にします。

ゲームは、限られたプールのような空間を舞台にプレイヤーを導き、透明性という中心テーマに結びついた様々なギミックを提示します。 プレイ時間は約20～30分と見積もられており、集中した記憶に残る体験を提供します。 セーブシステムはオートセーブのみで、ゲームを終了した場合、最後に訪れたエリアの入り口から再開することになります。 キーボード操作（移動：WASD、ジャンプ：スペース）でもプレイ可能ですが、より良い体験のためにはコントローラーの使用が推奨されています。

## ハイライト
*   **ユニークな透明性メカニズム:** 透明なオブジェクトと重なることで不可視となり、障害物を通り抜ける能力を駆使して環境を探索します。
*   **集中したパズルプラットフォーミング:** 透明性という中心コンセプトに焦点を当てたギミックが満載の、限られたプールのような空間を探索します。
*   **短く魅力的なアドベンチャー:** R256が開発したこの3Dプラットフォーマーは、約20～30分のプレイ時間で完結する体験を提供します。

## こんなプレイヤーにおすすめ
『Still, I am. 』は、ユニークな中心メカニズムを探求する、短く革新的なパズルプラットフォーマーを求めるプレイヤーに最適です。 考え抜かれたレベルデザインと独特なゲームコンセプトを楽しむ方には、このタイトルが魅力的に映るでしょう。 また、大きな時間をかけずに記憶に残る体験ができる、手軽なゲームセッションを探しているプレイヤーにも適しています。

## ゲーム情報
*   **開発元:** R256
*   **販売元:** R256
*   **リリース日:** 2026年4月24日
*   **ジャンル:** 3Dプラットフォーマー、パズルプラットフォーマー、パズル
*   **推定プレイ時間:** 20～30分
*   **セーブシステム:** オートセーブのみ
*   **操作方法:** コントローラー推奨（キーボード対応あり）
*   **特徴:** Steam実績、ファミリー共有、コントローラーサポート
