# 春はあけぼの、我はバケモノ。：教師の選択が招く心理的恐怖

> 教師としてのあなたの選択が3人の悩める生徒たちの運命を決める心理的ホラービジュアルノベル。16通りのエンディングを持つ分岐型ストーリーが特徴です。

発売日: 2026-08-19
タグ: visual-novel, multiple-endings, horror, anime, psychological-horror, story-rich, choices-matter, mystery
出典: https://store.steampowered.com/app/4644290/
記事のページ: https://web-autoai.com/articles/spring-at-dawn-i-am-a-monster-a-teachers-choices-in

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## 概要

『春はあけぼの、我はバケモノ。 』は、プレイヤーを日本の言語教師の立場に置く、心を揺さぶる物語です。 学校に来なくなった生徒を心配し、自宅を訪れた主人公を待っていたのは、助けを求める少女たちと、善意だけでは救えない現実でした。 CHARONとSTUDIO CHARONが開発したこのマルチルート型心理ホラービジュアルノベルは、優しさと支配の間の繊細なバランスを探求し、プレイヤーの行動が3人の悩める少女たちの人生を救うのか、それともさらに深く絡め取ってしまうのかを問いかけます。

## ハイライト

*   CHARONとSTUDIO CHARONによって開発・販売された本作は、深いストーリー重視の体験を提供します。
*   プレイヤーの選択と対話によって展開される、16種類の異なるエンディングを持つ分岐型ストーリーが特徴です。
*   本作は、伝統的なジャンプスケアを避け、より不穏な雰囲気を重視した心理的ホラーと人間性に焦点を当てています。

## こんなプレイヤーにおすすめ

成熟したテーマと複雑なキャラクター描写に深く踏み込むビジュアルノベルのファンは、『春はあけぼの、我はバケモノ。 』に強く惹かれるでしょう。 ゴア表現よりも心理的な緊張感と道徳的な曖昧さを重視するホラー体験を求めているプレイヤーにも、本作は魅力的でしょう。

## ゲーム情報

2026年8月19日にリリースされた本作は、シングルプレイヤー向けのアドベンチャーゲームであり、ビジュアルノベル形式で提供されます。 英語、日本語、簡体字中国語、繁体字中国語、韓国語を含む複数の言語をサポートしています。 ゲームは物語の深さを重視しており、プレイヤーの選択が物語の進行と結末に大きく影響し、16通りの異なるエンディングへと導きます。 ゲームプレイの核心は、対話の選択と人間関係の管理にあり、すべてが心理的ホラーの枠組みの中で展開されます。
