# Space Builder Idle：小さな炉から宇宙基地を組み上げる放置型シミュレーションの紹介

> 小さな炉から宇宙基地を育てる放置型シミュレーション。作業員とロボットで自動化し、人工太陽を建造、プレステージで永久強化を狙います。

発売日: 2026-11-06
タグ: incremental, idler, resource-management, strategy, casual, simulation, space, 2d
出典: https://store.steampowered.com/app/5459680/
記事のページ: https://web-autoai.com/articles/space-builder-idle-modular-space-base-automation

価格・評価は変わるため、最新の値はこの記事のページで確かめること。

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## 概要
Space Builder Idleは、開発・販売をbksilgamesが手がけるカジュアルなインディーシミュレーションで、2026年11月6日にリリースされました。 舞台は宇宙。 何もないプラットフォームに置かれた小さな炉からスタートし、素材を集めて最初の施設を建てるところから基地づくりが始まります。 モジュールを一つずつ追加するたびに生産がつながっていくので、序盤の手作業は次第に自動化された生産ラインへと変わっていきます。

## 見どころ
- **モジュール単位で広がる基地づくり。** 空のプラットフォームが施設で埋まっていく様子を眺めるのが、このゲームの基本的な楽しさです。
- **作業員と組み立てロボットによる自動化。** 作業員を雇って素材を運ばせ、組み立てロボットを導入すれば、プレイヤーが次の拡張を考えている間も生産が止まりません。
- **プレステージで永久強化を引き継ぐ。** 進行が頭打ちになったら最初からやり直し、恒久的なアップグレードを持ち越して再挑戦できます。

長期的な目標も用意されています。 人工太陽をパーツごとに組み上げて光らせ、成長した基地をハブで接続していく流れです。 生産量はモジュールが増えるほど伸び、放置していても基地は稼働を続けます。 日本語や韓国語、簡体字中国語を含む15言語に対応しており、Steam実績とファミリーシェアにも対応。 シングルプレイ専用のタイトルです。

## こんな人におすすめ
数値が伸びていく達成感や資源管理、工場が自動で組み上がる様子を眺めるのが好きな方に向いています。 じっくり時間をかけて育てる放置ゲームが好みなら、ど真ん中の一本でしょう。 逆に、素早いアクションや物語を求める方には向きません。

## ゲーム情報
- 開発・販売：bksilgames
- リリース日：2026年11月6日
- ジャンル：カジュアル、インディー、シミュレーション
- Steamタグ：インクリメンタル、放置、資源管理、ストラテジー、宇宙、2D
- 対応モード：シングルプレイ、Steam実績、ファミリーシェア
- 価格：有料タイトル。最新のSteamストアページで確認してください
