# Robin：慢性疲労症候群を体験するシミュレーション

> Robinは、スプーン理論に着想を得て、慢性疲労症候群（CFS/ME）と限られたエネルギー管理の困難に焦点を当てた、短いスライス・オブ・ライフ体験を提供する無料プレイのシミュレーションゲームです。

発売日: 2018-02-08
タグ: free-to-play, indie, simulation, casual, short, singleplayer, female-protagonist, point-&-click
出典: https://store.steampowered.com/app/671720/
記事のページ: https://web-autoai.com/articles/robin-a-slice-of-life-simulation-about-chronic-fatigue

価格・評価は変わるため、最新の値はこの記事のページで確かめること。

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## 概要
Robinは、慢性疲労症候群（CFS）、または筋痛性脳脊髄炎（ME）という、しばしば見過ごされがちな病気の困難に光を当てるために作られた、無料の短いスライス・オブ・ライフ・シミュレーションゲームです。

プレイヤーはCFSと共に生きるキャラクター、ロビンの3日間の生活を体験します。 「スプーン理論」の概念に着想を得て、限られた時間とエネルギーを管理することがゲームプレイの中心となります。 日々の決断がロビンの1日を左右し、完璧な結末は常に存在しないことを発見するでしょう。 このゲームは、CFS/MEと共に生きる人々が直面する日々の課題について、共感を呼ぶ簡潔な洞察を提供します。

## ハイライト
*   無料プレイのシミュレーション: ダウンロードしてすぐに遊べる、ユニークなシミュレーションゲームを体験できます。
*   CFS/MEに焦点を当てる: 慢性疲労症候群への認識を高めるために開発され、患者の生活を垣間見ることができます。
*   時間管理ゲームプレイ: 「スプーン理論」の概念に基づき、限られたリソースを慎重に管理しながら3日間を乗り越えます。

## こんな方におすすめ
物語主導型の体験、シミュレーションゲームに興味がある方、そして重要社会問題や健康問題を探求する短くインパクトのあるゲームを求めている方に適しています。

## ゲーム情報
*   開発: Isabelle Dela Torre, José Fernando Gracia, Annaliese Bevan, Poppy de Raad
*   販売: Group Pug
*   リリース日: 2018年2月8日
*   特徴: マルチプレイヤー、Steam実績、キャプション対応
