# Receiver：銃器シミュレーションとランダム生成が特徴のFPS

> Wolfire Games開発の『Receiver』は、詳細な銃器シミュレーションとランダム生成レベルが特徴のFPS。マインドキルの謎を追え。

発売日: 2013-04-29
タグ: simulation, fps, indie, roguelike, first-person, action, procedural-generation, difficult
出典: https://store.steampowered.com/app/234190/
記事のページ: https://web-autoai.com/articles/receiver-a-deep-dive-into-gun-mechanics-and-procedural

価格・評価は変わるため、最新の値はこの記事のページで確かめること。

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## 概要
Wolfire Gamesによって開発・販売された『Receiver』は、7日間のFPSチャレンジから生まれた、緻密な銃器の操作、ランダム生成されるレベル、そして型破りな物語の語り口に焦点を当てたユニークな作品です。 プレイヤーは、ハンドガンとカセットテーププレイヤーだけを手に、自動タレットや浮遊するショックドローンが徘徊するビル群へと放り込まれます。 その目的は、「マインドキル」の謎を解き明かしながら、常に変化する危険な環境を切り抜けることです。

## ハイライト
*   コルト1911、S&Wモデル10リボルバー、Glock 17といった象徴的な銃器の、フルオート改造まで含めた詳細なシミュレーションを体験できます。
*   物理ベースのダメージモデルを持つ敵、例えばテーザーロボットや機関銃タレットと対峙します。
*   跳弾や弾道落下といったリアルな弾道モデリングが、挑戦的なゲームプレイに組み込まれています。

## どんなプレイヤーにおすすめか
このゲームは、銃器のメカニクスを深くシミュレートすることに価値を見出し、挑戦的でローグライクな体験を好むプレイヤーに最適です。 実験的なゲームデザイン、プロシージャル生成、そして型にはまらない物語構造に興味がある方には、特に魅力的に映るでしょう。 複雑なシステムをマスターする満足感を求める、高い学習曲線も厭わないプレイヤーにおすすめです。

## ゲーム情報
2013年4月29日にリリースされた『Receiver』は、シミュレーションとアクションに重点を置いた一人称シューターです。 プロシージャル生成によるローグライク要素を取り入れ、プレイごとに新鮮な挑戦を提供します。 マルチプレイヤーとファミリー共有に対応しています。
