# Project P.I.T.T.：ラバーダック自動生産で企業の「大穴」を満たすサンドボックスゲーム

> Froke開発のProject P.I.T.T.で、ラバーダック生産を自動化し、巨大な「大穴」に供給する一人称サンドボックスゲーム。物理演算とインクリメンタル・キャピタリズムを体験。

発売日: 2026-08-19
タグ: physics, incremental, sandbox, capitalism, automation, first-person, 3d, dark-comedy
出典: https://store.steampowered.com/app/4026250/
記事のページ: https://web-autoai.com/articles/project-pitt-automate-duck-production-for-a-hungry

価格・評価は変わるため、最新の値はこの記事のページで確かめること。

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## 概要

Frokeが開発しPretty Soonから出版された、Project P. I. T. T. へようこそ。 これは、ダークコメディ要素のある一人称視点のサンドボックス体験です。 あなたは新米インターンとして、非常にシンプルな任務を与えられます。 それは、ラバーダックを作り、それを「大穴」に供給することです。 施設の中心に鎮座するこの巨大な企業の「大穴」は、供給するものが増えるほど大きくなる飽くなき食欲を持っています。 あなたの仕事は、このプロセスを自動化し、会社の監視下で自分の居場所を確保することです。

## ハイライト

*   **物理演算ベースの自動化:** ゲームプレイの核心は、物理演算が生産ラインと供給プロセスに影響を与えるサンドボックス環境にあります。ラバーダックの製造と供給を中心に、ユニークな自動化システムを構築していきます。
*   **インクリメンタル・キャピタリズム:** インクリメンタル（増加型）と資本主義のメカニクスが融合した、独特なゲームプレイが楽しめます。大穴に供給するほど収益が増え、成長と自動化のサイクルが加速します。
*   **一人称視点のサンドボックス:** 3D空間で、一人称視点を通してインターンの役割を体験します。機械や中央の「大穴」と直接対話し、施設の運営に深く関わっていきます。

## こんなプレイヤーにおすすめ

Project P. I. T. T. は、物理演算ベースのサンドボックスゲーム、インクリメンタルな進行、そしてダークユーモアを好むプレイヤーに最適です。 複雑なシステムを自動化し、生産ラインを最適化し、その努力が奇妙ながらも成長する企業体に直接影響を与えることに満足感を見出す方には、ユニークな挑戦が待っています。 自動化ゲームのファンや、風変わりで魅力的な体験を求めている方にもおすすめです。

## ゲーム情報

Project P. I. T. T. は2026年8月19日にリリースされました。 英語、フランス語、ドイツ語、スペイン語、日本語、韓国語、ポーランド語、アラビア語、ロシア語、簡体字中国語を含む多言語に対応しています。 マルチプレイヤー機能とSteam実績も搭載。 Frokeによって開発され、Pretty Soonによってパブリッシュされた本作は、物理演算、インクリメンタル、サンドボックス、資本主義、自動化、一人称視点のジャンルに分類され、ユーザータグには3Dやダークコメディといった特徴も挙げられています。
