# Need For Conquest：領土を制圧するターン制ストラテジーゲーム

> Need For Conquestは、世界征服を目指すターン制ストラテジーゲームです。手続き生成マップやレベルエディターで戦略を深めよう。

発売日: 2021-06-07
タグ: strategy, turn-based-strategy, 3d, artificial-intelligence, indie, level-editor, singleplayer, procedural-generation
出典: https://store.steampowered.com/app/1602170/
記事のページ: https://web-autoai.com/articles/need-for-conquest-turn-based-strategy-for-global-domination

価格・評価は変わるため、最新の値はこの記事のページで確かめること。

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## 概要
『Need for Conquest』は、敵の領土をすべて制圧し、世界征服を達成することを究極の目標とするターン制ストラテジーゲームです。 RISK®のようなクラシックなボードゲームからインスピレーションを得ており、手続き的に生成されるマップと強力なレベルエディターによる自由度を加え、馴染み深いながらも新鮮な体験を提供します。 Michal Wojcikによって開発され、Warp Dynamics Limitedからパブリッシュされたこのインディータイトルは、将来のアップデートもすべて含まれる買い切りモデルで、公正なプレイを重視しています。

## ハイライト
*   領土征服に焦点を当てた、コアとなるターン制ストラテジーのメカニクスが特徴です。
*   ワールド、ヨーロッパ、アメリカ合衆国、イギリス諸島、ドイツといった地理的なマップに加え、手続き的に生成されるマップで、無限のリプレイ性を楽しむことができます。
*   内蔵されたレベルエディターにより、プレイヤーは独自のユニークな戦場を作成し、共有することが可能です。

## こんなプレイヤーにおすすめ
RISK®のようなゲームが好きで、より奥深いカスタマイズ性を求めているなら、『Need for Conquest』は注目に値します。 シンプルな目標と公正な価格設定モデルも、飾り気のない、やりがいのあるストラテジー体験を求めるプレイヤーにアピールするでしょう。

## ゲーム情報
『Need for Conquest』はSteamで有料タイトルとして提供されています。 シングルプレイヤーおよびマルチプレイヤーモードをサポートしており、レベルエディターやプロシージャル生成といった機能が含まれています。 開発はMichal Wojcik、パブリッシャーはWarp Dynamics Limitedです。 2021年6月7日にリリースされ、現在は英語で利用可能です。
