# Loop Defense: Acquisition Protocol レビュー：敵ルート設計が軸のSFタワーディフェンス

> ChaosRefugeによるSFタワーディフェンス。敵の進路を自分で設計し、4つの惑星で防衛拠点を築きます。キャンペーンで装備が増える仕組みも特徴です。

発売日: 2026-11-09
タグ: wargame, real-time-tactics, strategy, tower-defense, military, space, building, war
出典: https://store.steampowered.com/app/4981220/
記事のページ: https://web-autoai.com/articles/loop-defense-acquisition-protocol-sci-fi-tower-defense-with

価格・評価は変わるため、最新の値はこの記事のページで確かめること。

---

## 概要
Loop Defense: Acquisition Protocolは、ChaosRefugeが開発・販売を手がけるシングルプレイ用のSFタワーディフェンスです。 2026年11月9日にSteamでリリースされました。 このゲームの核となるのは、迫ってくる敵の進路をプレイヤー自身が設計できる点にあります。 4つの未知の惑星に拠点を築き、Annihilation Deviceのチャージが完了するまでの間、押し寄せる反撃の波を耐え抜くのが大きな流れです。

キャンペーンを進めるうちに新しい装備が解放され、最初は数基だけだったタレットが本格的な防衛拠点へと育っていきます。 序盤と終盤で防衛の組み立て方が変わるため、同じマップでも新鮮な感覚が残ります。

## 見どころ
- 敵のルートを自分で描けるため、射線が重なるように誘導する迷路型も、狭い通路に火力を集中させる型も自由に試せます。
- 壁を破壊する敵、上空から迫る飛行ユニット、増援を運んでくるキャリアなど、対策を迫られる脅威が複数用意されています。
- 説明文でもレイアウトの実験が推奨されており、その戦場に合った防衛プランを探す過程そのものが遊びになっています。

## こんな人におすすめ
リアルタイムタクティクスやミリタリー寄りのタワーディフェンスを好む方に向いています。 タレットを置くだけでなく、敵の通り道から組み立てたい人には特に刺さるはずです。 ストアページでは英語と簡体字中国語に対応し、シングルプレイ、Steam実績、Steamワークショップが用意されています。 テキストサイズの調整にも対応しているため、長く遊ぶ人にも扱いやすい設計です。

## ゲーム情報
- 開発・販売：ChaosRefuge
- リリース日：2026年11月9日
- ジャンル：インディー、ストラテジー
- Steamユーザータグ：Wargame、Real Time Tactics、Tower Defense、Military、Space、Building、War
- 特徴：シングルプレイ、Steam実績、Steamワークショップ、テキストサイズ調整
- 対応言語：英語、簡体字中国語
- 価格：有料タイトル。最新のSteamストアページで確認してください
