# レッグデイ：落下せずに頂上を目指す精密プラットフォーマー | Steam紹介

> 『レッグデイ』は、マウスで腕を操作して高みを目指す高難易度プラットフォーマー。 『Getting Over It』に影響を受けた物理演算と、多彩なバイオームが特徴。

発売日: 2026-10-29
タグ: precision-platformer, simulation, 2d-platformer, physics, platformer, 2.5d, third-person, indie
出典: https://store.steampowered.com/app/4673110/
記事のページ: https://web-autoai.com/articles/leg-day-a-precision-platformer-about-climbing-without

価格・評価は変わるため、最新の値はこの記事のページで確かめること。

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## 概要

『レッグデイ』は、頂上を目指してひたすら登り続ける精密プラットフォーマーです。 開発はJakob Delzer、パブリッシャーはIndieが担当し、2026年10月29日にSteamでリリースされました。 Bennett Foddyの『Getting Over It』に影響を受けたと明言されており、その名の通り非常に高い難易度が特徴。 プレイヤーはマウスを使って両腕を個別に、または同時に操作し、障害物を乗り越えながらさまざまなバイオームを登っていきます。

このゲームの核心は、一歩間違えば落下してしまう緊張感です。 登った分だけ失うリスクが常につきまとうため、一瞬の判断ミスが命取りになります。 しかし、その分だけ頂上に到達したときの達成感はひとしお。 シンプルながら奥深い操作体系と、物理演算に基づくリアルな挙動が、プレイヤーを飽きさせません。

## 注目ポイント

- **マウスによる腕の操作**: 左右の腕を個別に、または同時に動かせるため、細かな位置調整が可能。掴む、引く、放す、といった動作を自在に組み合わせます。
- **多様なバイオームと障害物**: 登るにつれて変化する環境が、視覚的な新鮮さと新たな挑戦をもたらします。
- **『Getting Over It』からの影響**: あの名作に触発された物理ベースの難しさは、ファンならすぐに感じ取れるはず。
- **シングルプレイヤー専用**: 自分のペースで挑戦できる一方、Steam実績が登頂への道しるべとなります。
- **カスタマイズ機能**: 色の変更や音量調整が可能で、自分好みの環境でプレイできます。

## こんな人におすすめ

高難易度ゲームが好きな方、特に『Getting Over It』のような理不尽な挑戦を楽しめる方にはうってつけです。 また、配信で盛り上がるゲームを探している方や、自分の忍耐力を試したい方にもおすすめ。 一方、のんびり楽しみたい方や、ストレスをためたくない方には向いていません。 このゲームは、まさに「登る」ことの本質を追求したタイトルです。

## ゲーム情報

- **開発**: Jakob Delzer
- **パブリッシャー**: Indie
- **ジャンル**: インディー、シミュレーション、精密プラットフォーマー
- **リリース日**: 2026年10月29日
- **プラットフォーム**: PC (Steam)
- **特徴**: シングルプレイヤー、Steam実績、色変更、音量調整
- **言語**: 英語（フルオーディオ対応）

『レッグデイ』は、登り続けることの喜びと苦しみを凝縮した作品です。 興味が湧いた方は、Steamストアの最新情報をチェックしてみてください。
