# Inertia 2: Definitive Edition レビュー：一人称パルクールとレベルエディターを備えた精密プラットフォーマー

> Lonemindedが手がける一人称パルクール系プラットフォーマー。壁走りを軸にした移動システム、スコアアタック、Steam Workshop対応のレベルエディターを紹介します。

発売日: 2026-11-10
タグ: fps, parkour, precision-platformer, 3d-platformer, level-editor, action, fast-paced, score-attack
出典: https://store.steampowered.com/app/4699990/
記事のページ: https://web-autoai.com/articles/inertia-2-definitive-edition-first-person-parkour-built-on

価格・評価は変わるため、最新の値はこの記事のページで確かめること。

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## 概要
『Inertia 2: Definitive Edition』は、初代『Inertia』を手がけたLonemindedによる一人称視点のプラットフォーマーです。 前作から9年を経て登場する続編で、土台となった移動の仕組みをより滑らかに、より深く作り直し、発売初日から完成形として遊べる内容に仕上げたと説明されています。 Steamでは2026年11月10日に配信が開始された有料タイトルで、対応言語は英語です。

## 見どころ
- 壁走りやプラットフォーミングを軸にした移動システムが特徴的で、熟練者を報いつつ新規プレイヤーにも厳しすぎない調整が施されています。
- カジュアルに遊ぶ楽しみ方からスコアアタック、レベルエディターまで、複数の遊び方が用意されています。
- SteamのカテゴリにはマルチプレイヤーとSteam Workshopが含まれており、コミュニティ製ステージの共有が可能です。

ゲームプレイの核心は、壁走りとジャンプをつないで流れを途切れさせないことにあります。 説明では、移動の仕組みがプレイスタイルに合わせて適応するとされており、精密な操作が求められるジャンルでありながら、初心者がすぐに挫折するような設計ではないことがうかがえます。 記録更新を狙う人と気軽に遊びたい人が同じ土俵で楽しめる点は、この作品ならではの魅力といえるでしょう。

## こんな人におすすめ
一人称視点のパルクールや精密プラットフォーミングが好きな方、自分のルートを磨いてタイムを縮めることにやりがいを感じる方に向いています。 レベルエディターとWorkshop対応により、ステージを作って共有したいクリエイター気質の方にも刺さるはずです。 物語をじっくり追うタイプの作品ではないため、そこは好みが分かれるところでしょう。

## ゲーム情報
- 開発・販売：Loneminded
- 配信日：2026年11月10日
- ジャンル：FPS、パルクール、精密プラットフォーマー、3Dプラットフォーマー、レベルエディター、アクション
- Steam機能：マルチプレイヤー、Steam Workshop
- 対応言語：英語

価格やユーザーの反応については、最新のSteamストアページで確認してみてください。
