# INCREMINER：ドワーフ採掘コロニーを拡張するインクリメンタルシミュレーター

> INCREMINERは、ドワーフたちが自動で採掘・戦闘・運搬を行うインクリメンタルコロニーシミュレーター。 プロシージャル生成の地下世界を掘り進め、産業帝国を築こう。

発売日: 2026-10-30
タグ: incremental, idler, mining, colony-sim, resource-management, casual, simulation, strategy
出典: https://store.steampowered.com/app/5071340/
記事のページ: https://web-autoai.com/articles/increminer-an-incremental-dwarf-colony-simulator-about

価格・評価は変わるため、最新の値はこの記事のページで確かめること。

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## 概要

INCREMINERは、ツルハシ1本から始まり、やがて産業帝国を築くまでを描くインクリメンタル・ドワーフコロニーシミュレーターです。 開発・発売はAlbertFreemanが手がけ、2026年10月30日にSteamでリリースされました。 ゲームの核となるのは、ドワーフたちが自動で鉱石を探し、トンネルを掘り、資源を運び、洞窟のクリーチャーと戦うというシンプルなループ。 プレイヤーは彼らの仕事の優先順位を決め、採掘した資源をアップグレードツリーに投資していきます。

## 注目ポイント

- **インクリメンタル＆放置系の融合**: ドワーフたちは自律的に働くため、プレイヤーは戦略的な判断に集中できます。
- **プロシージャル生成の地下世界**: 掘り進むほどに硬い岩と希少な素材が登場し、毎回異なる展開が待っています。
- **コントローラー完全対応＆実績**: Steam実績とフルコントローラー対応を備え、ゲームパッドでも快適にプレイ可能です。

## こんな人におすすめ

放置ゲームや資源管理、コロニーシミュレーションが好きな方にはたまらない作品です。 特に、小さな採掘キャンプがどんどん巨大化していく過程を眺めるのが好きな人や、効率を追求してシステムを最適化するのが得意な人に向いています。 カジュアルにちょこちょこプレイするのもよし、がっつり最適化に没頭するのもよし。

## ゲーム情報

- **ジャンル**: アクション、カジュアル、インディー、シミュレーション、ストラテジー
- **開発・発売**: AlbertFreeman
- **リリース日**: 2026年10月30日
- **モード**: シングルプレイヤー
- **特徴**: Steam実績、フルコントローラー対応、カラー代替設定
- **対応言語**: 日本語、英語、韓国語、中国語（簡体字）、ロシア語、スペイン語、ポルトガル語など多数
