# IcePath：ブロック配置で進路を変えるローグライクパズル | Steam紹介

> 『IcePath』は、キャラクターが壁に当たるまで進み続けるユニークな移動システムを持つローグライクパズル。データエネルギーを集めてウェーブを乗り越えましょう。

発売日: 2026-10-27
タグ: casual, roguelike, puzzle, 2d-platformer, pixel-graphics, singleplayer, indie
出典: https://store.steampowered.com/app/5306390/
記事のページ: https://web-autoai.com/articles/icepath-a-roguelike-puzzle-platformer-of-block-placement

価格・評価は変わるため、最新の値はこの記事のページで確かめること。

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## 概要

『IcePath』は、開発・パブリッシャーを務める알경이氏が手がけたインディー作品で、2026年10月27日にリリースされました。 カジュアルなパズル要素とローグライクな構造、2Dプラットフォーマーとしての側面を併せ持ち、ピクセルアートの世界が広がります。 対応言語は英語・日本語・韓国語で、シングルプレイ専用。 Steam実績やクラウド保存にも対応しています。

ゲームの核となるのは「キャラクターが壁にぶつかるまで一方向に進み続ける」というユニークな移動システム。 プレイヤーはブロックを設置・破壊して進路をコントロールし、インターネットの世界に散らばったデータエネルギーを集めていきます。 シンプルながら奥深い空間認識が求められる設計です。

## 注目ポイント

- **独特な移動システム**：キャラクターは障害物に当たるまで止まらないため、ブロックの配置がそのまま攻略の鍵になります。
- **ローグライクなウェーブ構成**：マップごとに必要エネルギー量とウェーブ数が異なり、毎回異なる戦略が求められます。
- **3つの操作モード**：Zでブロック設置、Xで破壊、Cで設置モードと探索モードを切り替え。直感的な操作でテンポよく進めます。

## こんな人におすすめ

先を読んでブロックを置くパズルが好きな方や、ローグライクの緊張感を楽しみたい方にぴったりです。 ピクセルアートの見た目はカジュアルですが、移動の制約が良い意味で頭を使わせてくれます。 短時間でサクッと遊びたい人にも向いています。

## ゲーム情報

- **開発・パブリッシャー**：알경이
- **リリース日**：2026年10月27日
- **ジャンル**：インディー、カジュアル、ローグライク、パズル、2Dプラットフォーマー
- **特徴**：シングルプレイ、Steam実績、Steamクラウド、ファミリーシェア
- **対応言語**：英語、日本語、韓国語
