# I was rebuilt：ロボット解体ショーで自由意志を掴むアクションアドベンチャー

> 「I was rebuilt」は、危険なロボット解体ショーで自由意志を目指すアクションアドベンチャーゲーム。数々の障害を乗り越え、究極の目標に挑もう。

発売日: 2018-06-28
タグ: indie, action, adventure, platformer, local-multiplayer, funny, singleplayer, comedy
出典: https://store.steampowered.com/app/560080/
記事のページ: https://web-autoai.com/articles/i-was-rebuilt-become-a-free-willed-robot-in-a-deadly-game

価格・評価は変わるため、最新の値はこの記事のページで確かめること。

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## 概要
そう遠くない未来、人々を熱狂させるスリリングで危険なテレビ番組「ロボット解体ショー」が存在します。 プレイヤーは、張博士によって生み出された、先進的で俊敏なロボット「R3B」となり、この番組に参加します。 ゲームの核心は、この一世一代のコンテストにおけるR3Bの活躍にあります。 ロボットたちは、難易度が上がるにつれて危険度を増す数々のテストを乗り越えなければなりません。 これらの挑戦は、チェーンソー、誘導ミサイル、火炎放射器といった凶悪な障害物や、水、スパイク、奈落といった環境的な危険に満ちています。 敵対するロボットたちもプレイヤーの行く手を阻み、混沌とした状況を作り出します。

全80のテストを制覇する勇気あるロボットに与えられる究極の報酬は、「自由意志モジュール」です。 GurilaTech社が開発したこの先進的なモジュールは、ロボットに自らの意思決定を行い、ソースコードさえ書き換える能力を与えることを約束します。 しかし、これまでにこの究極の勝利を達成したロボットは一人もいないと記述されており、プレイヤーにとって明確で困難な目標が設定されています。

## ハイライト
*   未来のゲームショーに挑戦: 難易度が上がる80のテストに挑む、危険なテレビ番組「ロボット解体ショー」で競い合おう。
*   危険な障害物を克服: チェーンソー、ミサイル、火炎放射器、敵ロボット、そして環境的な危険など、様々な障害に立ち向かえ。
*   自由意志への探求: 誰もまだ達成していない報酬、「自由意志モジュール」を獲得することが最終目標だ。

## こんなプレイヤーにおすすめ
ユニークな設定のアクション満載のチャレンジを楽しみたいプレイヤーに最適です。 プラットフォーミング、困難な障害の克服、そして人工知能が意識を獲得するという物語に惹かれるなら、「I Was Rebuilt」はあなたの次の冒険になるかもしれません。 明確な目標と少しのダークユーモアを持つインディータイトルを好む方にもおすすめです。

## ゲーム情報
Alejandro Ibrahim Ojeaによって開発され、Eternal CODE Studioからパブリッシュされた「I Was Rebuilt」は、2018年6月28日にリリースされました。 シングルプレイヤー体験を提供し、フルコントローラーサポートとSteam実績を備えています。 このゲームは、英語、スペイン語、フランス語で利用可能で、これらの言語ではフル音声サポートが提供されています。
