# How I Learned to Skate：困難な物理演算とサイコロジカルホラーのインディーゲーム

> Taavi Teemaa開発の『How I Learned to Skate』は、意図的に扱いにくい操作性が特徴の精密プラットフォーマー。サイコロジカルホラー要素と物理演算でプレイヤーに挑戦。

発売日: 2022-06-24
タグ: psychological-horror, difficult, precision-platformer, physics, indie, intentionally-awkward-controls, adventure, action
出典: https://store.steampowered.com/app/1370690/
記事のページ: https://web-autoai.com/articles/how-i-learned-to-skate-a-difficult-physics-platformer

価格・評価は変わるため、最新の値はこの記事のページで確かめること。

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## 概要

『How I Learned to Skate』は、プレイヤーに意図的に扱いにくい操作性を課す、サイコロジカルホラーであり、精密プラットフォーマーです。 Taavi Teemaaによって開発・パブリッシュされたこのインディータイトルは、スケートを学び始めた少年の困難な旅を描きます。 物語は、決して手に入らない少女を追いかける、ますます重荷となる彼の道のりを追っていきます。 これにより、要求されるゲームプレイに感情的な深みが加わっています。

## ハイライト

*   このゲームは、個々の脚の動きと体の傾きをプレイヤーが管理するユニークな操作システムを備えており、かなりの精度と練習が必要です。
*   サイコロジカルホラーの要素と、困難な精密プラットフォーマーのコアゲームプレイを融合させ、独特で挑戦的な体験を生み出しています。
*   2022年6月24日にリリースされた『How I Learned to Skate』は、複数の言語をサポートし、実績やクラウドセーブなどのSteam機能も含まれています。

## こんなプレイヤーにおすすめ

このゲームは、急峻な学習曲線に喜びを見出し、困難なメカニクスをマスターすることを楽しむプレイヤー向けです。 また、ユニークな操作システムとゲームプレイを補完する物語を持つインディータイトルを楽しむ人にもおすすめです。

## ゲーム情報

Taavi Teemaaによって開発・パブリッシュされた『How I Learned to Skate』は、サイコロジカルホラーおよび精密プラットフォーマーのジャンルに分類され、強力な物理演算と意図的に扱いにくい操作性が主な特徴です。 2022年6月24日にリリースされ、多数の言語で利用可能です。 このゲームはマルチプレイヤーをサポートし、Steam実績とSteamクラウド機能を提供しています。 要求が高く、物理演算に基づいた体験とユニークな操作システムを求めるプレイヤーは、ここで多くのやりがいを見つけるでしょう。 ただし、その難易度と操作システムはすべての人に適しているわけではありません。 このゲームは全年齢対象で、特定のコンテンツ記述は記載されていません。
