# Hauberk：伝統的ローグライクをHDリメイクし自動探索を加えたダンジョンRPG

> オープンソースの名作ローグライクをHDリメイク。 オリジナルのアルゴリズムを維持しつつ、自動探索や現代的なUIで100フロアのダンジョンに挑む。

発売日: 2026-10-14
タグ: traditional-roguelike, procedural-generation, dungeon-crawler, rpg, automation, turn-based-combat, incremental, turn-based-strategy
出典: https://store.steampowered.com/app/5327690/
記事のページ: https://web-autoai.com/articles/hauberk-a-traditional-roguelike-rebuilt-with-hd-graphics

価格・評価は変わるため、最新の値はこの記事のページで確かめること。

---

## 概要

『Hauberk』は、伝統的なローグライクゲームをHDリメイクした作品です。 オリジナル版は、かつてエレクトロニック・アーツで8年間ゲーム開発に携わり、その後GoogleのDart言語チームでエンジニアとして働いたボブ・ナイストロム氏によって制作されました。 彼の著書『Game Programming Patterns』や『Crafting Interpreters』はオンラインで無料公開されており、多くの開発者に愛読されています。 オリジナルの『Hauberk』はMITライセンスのオープンソースとして公開されており、本リメイクはそのコードを基にしています。 洗練されたアルゴリズムや数値バランスはそのままに、グラフィックはHD化され、UIも現代的に刷新。 アートもより鮮やかになり、従来の作業的な探索は自動化されるなど、遊びやすさが大幅に向上しています。

## 注目ポイント

- **オリジナルの遺伝子を継承**：オープンソース版のコードをベースに、コアなアルゴリズムとバランスを維持。
- **現代的なビジュアル**：HDグラフィック、モダンなUI、鮮やかなアートでダンジョンの世界が生き生きと描かれます。
- **自動探索システム**：従来のローグライクにありがちな単調な作業を自動化し、戦略と意思決定に集中できます。
- **シングルプレイ専用**：ターン制バトルとプロシージャル生成による、ひとり旅のダンジョン探索が楽しめます。
- **全100フロア**：行き止まりはひとつだけという、長く険しい地下への挑戦が待っています。

## こんな人におすすめ

伝統的なローグライクの奥深さは好きだけど、作業感が苦手という方にぴったりです。 自動探索によってテンポよく進められるため、ジャンル初心者にも入りやすい設計になっています。 ターン制ストラテジーや、少しずつ強くなっていく成長要素が好きな方、毎回形を変えるダンジョンを攻略するスリルを味わいたい方には、このリメイク版はクラシックの魅力を現代に蘇らせた良作と言えるでしょう。

## ゲーム情報

- **ジャンル**：アドベンチャー、カジュアル、インディー、RPG、ストラテジー
- **開発・販売**：BAI XIAN LE
- **リリース日**：2026年10月14日
- **対応機種**：PC（Steam）
- **特徴**：シングルプレイヤー、Steam実績、カメラ快適性、カスタム音量設定
- **対応言語**：英語、簡体字中国語
