# Hammer and Hoard：貯金箱を守るタワーディフェンスとインクリメンタル成長の組み合わせ

> Hammer and Hoardは、歩く貯金箱を叩き割るタワーディフェンスにインクリメンタル成長とローグライト要素を加えたPink Bananaのアーリーアクセス作品。請求書の支払いと火力投資のバランスが鍵です。

発売日: 2026-11-12
タグ: incremental, roguelite, tower-defense, relaxing, strategy, resource-management, casual, simulation
出典: https://store.steampowered.com/app/5330570/
記事のページ: https://web-autoai.com/articles/hammer-and-hoard-piggy-bank-defense-with-incremental

価格・評価は変わるため、最新の値はこの記事のページで確かめること。

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## 概要
Hammer and Hoardは、タワーディフェンスとインクリメンタルな成長要素、そしてローグライトの報酬選択を組み合わせたPink Banana制作のアーリーアクセス作品です。 敵はなんと歩く貯金箱。 銀行にたどり着く前に叩き割ってコインを回収するのが目的で、取り逃がした敵は報酬ごと持ち去ってしまいます。

## 見どころ
- ハンマーは自動で敵を追いかけ、プレイヤーはそれを増設・強化しながら、マシンガンや氷、炎、電気といった追加火力で守りを固めていきます。
- 戦闘中には請求書の支払い期限がやってくるため、火力に投資するか、支払いに備えて現金を残すかの判断が常に求められます。
- 工房、オフィスの机、ホテルの宴会テーブル、ビーチという4つの戦場では、敵の侵入口や障害物、敵の種類が変化し、同じ配置が通用しなくなります。

## こんな人におすすめ
タワーディフェンスのテンポは好きだけど、じわじわ強くなる成長要素やローグライト的な選択も味わいたい、という人に向いています。 リラックスとリソース管理のタグが示す通り、慌ただしい操作よりも計画性がものを言う一方、アクションとストラテジーの側面もあり、要所では緊張感があります。 新たな侵入口が開くたびに防衛を組み直すのが楽しい方なら、変化する戦場は魅力的に映るはずです。

## ゲーム情報
開発とパブリッシングはどちらもPink Bananaが担当。 2026年11月12日にアーリーアクセスとして登場し、シングルプレイ、Steam実績、Steamクラウド、ファミリーシェアリングに対応しています。 日本語を含む多数の言語がインターフェースと音声でサポートされています。
