# GroundInFlames：塹壕と遮蔽物が生死を分けるリアルタイム戦術

> GroundInFlamesは現代戦を描くトップダウン視点のリアルタイムタクティクス。制圧と士気、地形の視界が勝敗を左右し、拠点建設はありません。早期アクセス中の戦術ゲームを紹介します。

発売日: 2026-11-10
タグ: strategy, wargame, rts, simulation, immersive-sim, combat, pve, sandbox
出典: https://store.steampowered.com/app/5211290/
記事のページ: https://web-autoai.com/articles/groundinflames-real-time-combined-arms-tactics-in-the

価格・評価は変わるため、最新の値はこの記事のページで確かめること。

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## 概要
GroundInFlamesは、現代の統合戦術を描くトップダウン視点のリアルタイムタクティクスです。 開発・販売はVasyliyBritvaが手がけ、2026年11月10日に早期アクセスとして登場しました。 対応言語は英語、ロシア語、ウクライナ語、フランス語、ドイツ語。 拠点建設や、どこからともなく湧いてくる軍隊は存在しません。 前線の一部区画、塹壕、樹林、村、そして限られた資源だけが与えられ、その使い道を自分で判断していくことになります。

## 特徴
- 単位は分隊です。兵士は自力で遮蔽物に隠れ、射撃下では伏せ、制圧されると士気が崩れます。制圧された分隊は命令を聞かないため、いったん下げて回復させる必要があります。
- 地形が実際に機能します。木、茂み、壁、煙、地面の起伏が視界を遮り、樹冠は別レイヤーとして扱われます。砲撃を受けると葉が削ぎ落とされるのもポイントです。
- シングルプレイとPvP・PvEの両方に対応し、拠点管理よりも戦術的な戦闘に重点が置かれています。

## こんな人におすすめ
拠点建設よりも、地形を読み、士気と制圧を管理しながら一区画ずつ前進する戦いを好む人に向いています。 早期アクセス中のタイトルなので、最新の開発状況はSteamのストアページで確認してみてください。

## ゲーム情報
開発・販売：VasyliyBritva／ジャンル：ストラテジー・リアルタイムタクティクス／リリース：2026年11月10日（早期アクセス）／対応言語：英語、ロシア語、ウクライナ語、フランス語、ドイツ語／Steamカテゴリ：シングルプレイ、ファミリーシェアリング。
