# FIRST LINE：2001年ITヘルプデスクの選択型シミュレーション | Steam紹介

> 2001年のITサポート企業を舞台に、電話対応の選択が物語を変えるシミュレーション。ストレス管理と知識の蓄積が鍵。ピクセルアートのミステリー。

発売日: 2026-11-06
タグ: simulation, lore-rich, indie, mystery, choices-matter, pixel-graphics, choose-your-own-adventure, detective
出典: https://store.steampowered.com/app/5001990/
記事のページ: https://web-autoai.com/articles/first-line-a-2001-it-help-desk-simulation-where-every-call

価格・評価は変わるため、最新の値はこの記事のページで確かめること。

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## 概要

2001年、あなたはITサポート企業「メリドラ・ソリューションズ」の新入社員として初出勤を迎えます。 パスワードのリセット、クラッシュしたマシンの復旧、怒り狂うクライアントのなだめ役——SLAの期限が迫る中で、次々と舞い込むチケットを処理していくのがFIRST LINEの基本ループです。 しかし、このゲームの本質は単なるお仕事シミュレーションではありません。 一本の電話が、物語の歯車を大きく動かし始めるのです。

## 注目ポイント

- **選択がすべてを変える**: 対応次第で相手の記憶に残る印象が変わります。忍耐は信頼を勝ち取る一方でエネルギーを消耗し、皮肉な返答はその場では楽でも、後々しっぺ返しを食らうかもしれません。
- **ストレスと失敗の連鎖**: 勤務時間が進むにつれてストレスが蓄積し、プレッシャーの中でミスを犯しやすくなります。一度の悪い会話が、電話を切った後も長く尾を引くことも。
- **知識こそが成長**: 修正方法を覚えるたびに、あなたのスキルは向上します。システムへの理解が深まれば、忙しいヘルプデスクの混乱にも冷静に対処できるようになるでしょう。

## こんな人におすすめ

『Papers, Please』や『Not Tonight』のように、日常的な作業に緊張感と道徳的ジレンマを織り交ぜたゲームが好きな方にぴったりです。 ピクセルアートの世界観と、謎に満ちたロア（背景設定）が、2001年のオフィスにいるような没入感を生み出します。 電話のベルが鳴り止まないデスクで、あなたはどんな選択をしますか？

## ゲーム情報

- **開発・販売**: FBento
- **ジャンル**: シミュレーション、ロア重視、インディー、ミステリー、選択が重要、ピクセルグラフィック
- **リリース日**: 2026年11月6日
- **モード**: マルチプレイヤー対応（ただし、基本はシングルプレイヤー体験）
- **対応言語**: 英語、ポルトガル語
- **特徴**: Steam実績、その他Steam機能（74および78）

FIRST LINEは、オフィスワークの退屈さと物語性のある選択を融合させた、シミュレーションジャンルの新境地です。 受話器を手に取り、あなたの決断がどこへ導くのか、ぜひSteamで確かめてみてください。
