# First Attain Divinity：慎重すぎるシステムと歩む古代風修行RPGの紹介

> Yuexin開発のピクセルアート修行RPG。慎重すぎるシステムに秘境へ送られ、修行を積んで脱出を目指す。探索・戦闘・撤退とビルドの駆け引きが特徴です。

発売日: 2026-11-10
タグ: choose-your-own-adventure, adventure, 2d, rpg, pixel-graphics, mythology, tactical, cartoon
出典: https://store.steampowered.com/app/4361290/
記事のページ: https://web-autoai.com/articles/first-attain-divinity-a-cautious-cultivation-rpg-in-a-pixel

価格・評価は変わるため、最新の値はこの記事のページで確かめること。

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## 概要
First Attain Divinityは、古代風の世界観をまとったピクセルアートの修行RPGです。 プレイヤーは修行世界へ転生し、その直後に「慎重すぎるシステム」と結びつきます。 この世界に強力な存在がいると察知するやいなや、システムは身を守るためにプレイヤーを秘境の結界へと送り込みます。 そこから抜け出すには修行を積んで実力を高めるしかなく、そうしなければ突然の死が待っているという、少し変わった緊張感のある設定です。

開発と販売はYuexinが担当し、2026年11月10日にリリースされました。 対応言語は英語と簡体字中国語で、マルチプレイヤーやSteam実績、Steamクラウド、ファミリー共有にも対応しています。

## 見どころ
- 軽めの探索、戦闘、撤退を軸にした修行RPGで、遠征のたびに自分自身が試される構成です。
- ビルドの組み合わせが重要で、資源を投じた分だけ大きな報酬が狙える一方、リスクも高まる設計になっています。
- ピクセルアートと神話的な雰囲気を持ち、選択肢を選びながら進むアドベンチャー色と戦術的な要素が同居しています。

## こんな人におすすめ
修行ものを題材にした、じっくり考えながら進めるゲームが好きな方に向いています。 常に行動し続けるよりも、この遠征は割に合うのかを見極める駆け引きを楽しめる人なら、慎重なシステムという設定もすんなり受け入れられるでしょう。 反射神経重視の速い戦闘を求める人には、撤退と計画のテンポが物足りなく感じられるかもしれません。

## ゲーム情報
- 開発・販売：Yuexin
- リリース日：2026年11月10日
- ジャンル：選択式アドベンチャー、アドベンチャー、RPG、2D、ピクセルグラフィック、神話
- 対応言語：英語、簡体字中国語
- 機能：マルチプレイヤー、Steam実績、Steamクラウド、ファミリー共有
