# Fencing：独特な剣戟アクションで精密な戦闘を極める2D格闘

> 『Fencing』は、周鹏飞開発のユニークな2D格闘ゲーム。 キャラクターの動きではなく、剣のタイミングと角度で勝敗が決まる。 リアルなダメージシステムと物理演算ベースの戦闘を体験しよう。

発売日: 2024-03-14
タグ: swordplay, action, 2d-fighter, 2d-platformer, combat, local-multiplayer, indie, singleplayer
出典: https://store.steampowered.com/app/1625810/
記事のページ: https://web-autoai.com/articles/fencing-master-precision-combat-in-a-unique-2d-fighter

価格・評価は変わるため、最新の値はこの記事のページで確かめること。

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## 概要
『Fencing』は、2D格闘ジャンルにユニークなアプローチをもたらす作品です。 従来のキャラクター操作とは一線を画し、剣戟の繊細なメカニクスに焦点を当てています。 周鹏飞氏によって開発・販売されたこのインディータイトルは、プレイヤーに精密なタイミングと角度をマスターし、対戦相手を出し抜くことを求めています。

## ハイライト
*   **独特な操作性：** WASDキーまたはコントローラーの左スティックを使用し、キャラクターの上下方向への跳躍攻撃、前進、左右への跳躍攻撃を操作します。一般的な走りやジャンプの操作はありません。
*   **リアルなダメージシステム：** 現実のフェンシング競技の得点メカニズムを模倣しており、体の異なる部位への攻撃が異なるダメージを引き起こします。頭部、脚部、腕部、胴体それぞれにダメージの度合いが設定されています。
*   **物理演算ベースの戦闘：** 剣のタイミング、角度、リーチが勝敗を決定づけ、ゲームの物理エンジンが各攻撃の結果を判定します。

## おすすめのプレイヤー
剣戟、2D格闘ゲームのファン、そしてユニークなローカルマルチプレイヤーの挑戦を求める方々が、『Fencing』に魅力を感じるでしょう。

## ゲーム情報
『Fencing』はSteamで提供されている有料タイトルで、シングルプレイヤーおよびローカルマルチプレイヤーモードをサポートしています。 英語、ロシア語、日本語、簡体字中国語に対応しています。 本作は2024年3月14日にリリースされました。
