# フィード・ミー・モア・ブレインズ：暗黒神に脳を捧げる一人称インクリメンタルゲームの特徴とレビュー

> 暗黒神に脳みそを投げ込む一人称インクリメンタル『フィード・ミー・モア・ブレインズ』。スキルツリーで神を進化させ、寺院を自動化するユニークなゲームプレイを紹介。

発売日: 2026-11-05
タグ: incremental, 3d, first-person, psychological-horror, physics, cult, idler, cute
出典: https://store.steampowered.com/app/4553100/
記事のページ: https://web-autoai.com/articles/feed-me-more-brains-a-first-person-idle-game-about-feeding

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## 概要

『フィード・ミー・モア・ブレインズ』は、Sheraf Studio Incが開発・パブリッシュした一人称視点のインクリメンタルゲームです。 2026年11月5日にリリースされ、プレイヤーは暗黒神に脳みそを捧げるという、なんとも不気味でユニークな役割を担います。 神の口めがけて脳みそを投げ込むたびに、失われた力が少しずつ回復し、やがて栄光の昇天へと近づいていく——そんなシンプルながらも癖になるループが特徴です。

## 注目ポイント

- **神に脳みそを捧げる**: 脳みそを掴んで、神の大口に投げ込む。一人称視点と物理演算のおかげで、投げる動作そのものが気持ちよく、じわじわとハマっていきます。
- **神の進化を選ぶ**: 1日が終わるたびにオーブを使って巨大なスキルツリーを解放。触手、巨大な目、追加の口、ぷにぷにした増殖物、レーザー光線など、バラエティ豊かな変異が用意されています。それぞれの変異は、より効率的に神へ脳みそを届けるための新たな手段を解禁します。
- **寺院をピンボールマシンに変える**: カルト信者を勧誘し、ブレインストームを召喚し、新しいポータルを開き、奇妙な生きた機械で寺院を埋め尽くしましょう。手動で投げる作業は、徐々に自動化されていきます。

## こんな人におすすめ

インクリメンタルゲームの「じわじわと強くなっていく」感覚が好きだけど、ありきたりなSFやファンタジー設定には飽きてしまった、という方にぴったりです。 ホラー寄りのカルトテーマと、かわいらしい変異の組み合わせが独特の雰囲気を生み出しています。 また、コントローラー完全対応で、カメラ快適性の設定も用意されているので、一人称視点が苦手な方でも比較的遊びやすいのではないでしょうか。

## ゲーム情報

- **開発・パブリッシャー**: Sheraf Studio Inc
- **ジャンル**: インディー（タグ：インクリメンタル、アイドル、一人称、サイコロジカルホラー、物理、カルト、かわいい）
- **リリース日**: 2026年11月5日
- **モード**: シングルプレイヤー
- **特徴**: Steam実績、コントローラー完全対応、カメラ快適性
- **言語**: 英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、チェコ語、日本語、韓国語、ポーランド語、ポルトガル語、ロシア語、簡体字中国語、繁体字中国語、トルコ語、タイ語など、多数の言語でフル音声対応
