# 饕餮の晩餐：伝説の怪物に料理を振る舞う時間制限シミュレーション

> 伝説の怪物・饕餮に料理を振る舞う時間制限付きシミュレーション。 資源管理と料理の組み合わせが鍵。 2026年10月11日リリース。

発売日: 2026-10-11
タグ: simulation, point-&-click, cooking, 2d, pixel-graphics, singleplayer, puzzle, resource-management
出典: https://store.steampowered.com/app/5071730/
記事のページ: https://web-autoai.com/articles/feast-a-time-limited-cooking-simulation-for-the-mythical

価格・評価は変わるため、最新の値はこの記事のページで確かめること。

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## 概要

『饕餮の晩餐』は、開発・パブリッシャーを務めるRyanhurtが2026年10月11日にリリースしたシミュレーションゲームです。 プレイヤーは永遠の悪夢に囚われた料理人となり、伝説の怪物・饕餮（とうてつ）の尽きることのない食欲を満たすために奮闘します。 このゲームでは、限られた時間の中で資金計画を立て、食材を購入し、さまざまな料理を作り上げることが求められます。 饕餮は毎日新しい料理のリクエストを提示し、それぞれの料理には特定の食材と組み合わせが必要です。 レシピ帳を参照しながら、資源を賢く管理し、どの食材を買うべきか難しい決断を迫られるでしょう。

## 見どころ

- **時間制限付きの調理チャレンジ**: すべてのリクエストには厳しい時間制限が設けられており、素早い判断と行動が求められます。
- **複数通貨による資源管理**: 銅貨、銀貨、金貨といった異なる通貨を使って食材を購入するため、経済的な戦略が重要になります。
- **レシピ帳と食材の組み合わせ**: レシピ帳を頼りに、各料理に必要な正しい組み合わせを見つけ出し、購入する食材を慎重に選びます。

## こんな人におすすめ

『饕餮の晩餐』は、シミュレーションや経営ゲームが好きで、時間制限のあるプレッシャーを楽しめる方にぴったりです。 ポイント＆クリック操作やピクセルアートの雰囲気、パズル要素を好む方にもおすすめできます。 シングルプレイヤー向けの本作は、計画性と適応力を試される内容で、料理の創造性と資源配分の戦略を両立させたいプレイヤーに最適です。

## ゲーム情報

- **ジャンル**: シミュレーション
- **開発・発売元**: Ryanhurt
- **リリース日**: 2026年10月11日
- **プラットフォーム**: PC（Steam）
- **モード**: シングルプレイヤー
- **言語**: 簡体字中国語
- **Steam機能**: ファミリーシェア対応

なお、本作は現在簡体字中国語のみの対応です。
