# Everburning Dark 长夜余烬：タイル合成と自由入力で進む中国民俗ホラーローグライクの紹介

> 中国民俗ホラーを題材にしたボード型ローグライク。2048系のタイル合成が戦闘になり、自由記述の入力がキャラクターや物語に影響します。2026年11月12日アーリーアクセス開始。

発売日: 2026-11-12
タグ: roguelike, turn-based-tactics, typing, choose-your-own-adventure, roguelite, interactive-fiction, turn-based-strategy, board-game
出典: https://store.steampowered.com/app/4615410/
記事のページ: https://web-autoai.com/articles/everburning-dark-folk-horror-roguelike-with-tile-merging

価格・評価は変わるため、最新の値はこの記事のページで確かめること。

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## 概要
Everburning Dark 长夜余烬は、中国の民俗ホラーを題材にしたボード型のローグライクです。 開発と販売はどちらもImmortal Isle Studioが手がけ、2026年11月12日からアーリーアクセスとして配信されています。 一般的なダンジョン探索型とは違い、限られたマス目の上で毎ターン判断を重ねていく点が特徴的です。

ゲームプレイの核心にあるのは、2048系のタイル合成です。 タイルをスライドさせてつなげ、連鎖を生み出し、異常効果を管理しながら、固有の仕組みを持つ敵やボスと対峙します。 戦闘は数字を積み上げるだけの作業ではありません。 いつ合成するか、いつ温存するか、いつ盤面を整理するか、いつ火力を解放するかというタイミングの見極めが勝敗を分けます。

## 見どころ
- 自由記述のテキスト入力が世界に影響します。AIキャラクターとの会話やイベント、商店、休息地点、仲間との関係、ストーリー分岐に反映されます。
- 合成そのものが戦闘と結びついており、盤面の判断がパズルと戦闘に分断されていません。
- レリックやアイテム、スキル、一時的な強化を集めながら進むため、旅ごとに構成が変わります。

戦闘の合間には、入力によるやり取りが静かな層を加えます。 仲間との会話や商店・休息地点での選択が旅の展開に跳ね返ってくるため、ローグライクにインタラクティブフィクションの味を求める人に向いています。 Steamのタグにもローグライク、ターン制タクティクス、タイピング、チューズ・ユア・オウン・アドベンチャー、ボードゲームが並んでおり、この混成ぶりがうかがえます。

## こんな人におすすめ
ターン制ストラテジーやローグライトは好きだけれど、またデッキ構築か、という物足りなさを感じている人に刺さるでしょう。 言葉が数字と同じくらい重要なホラー風味のボードゲームという発想に惹かれ、時間制限のある入力なしで自分のペースで遊びたいなら、選択肢のひとつになります。 ストアページでは英語と簡体字中国語に対応し、どちらもフルボイスが付くとされています。

## ゲーム情報
- 開発・販売：Immortal Isle Studio
- 配信日：2026年11月12日（アーリーアクセス）
- ジャンル：アドベンチャー、インディー、RPG、ストラテジー
- Steamタグ：ローグライク、ターン制タクティクス、タイピング、チューズ・ユア・オウン・アドベンチャー、ローグライト、インタラクティブフィクション、ターン制ストラテジー、ボードゲーム
- シングルプレイ専用。時間制限なしで自分のペースで進行可能
- 対応言語：英語、簡体字中国語（フルボイス対応）

アーリーアクセス作品のため、システムや内容は今後変化する可能性があります。 最新の状況はSteamのストアページで確認してください。
