# Doomward: Dungeon Autobattler｜戦闘前にすべてを決めるローグライクオートバトラー

> Mire Studiosが贈るローグライクオートバトラー。 ヒーローの雇用・特化・ルール設定で戦闘を自動化。 パーマデスとPvP対応。 2026年10月21日リリース。

発売日: 2026-10-21
タグ: auto-battler, strategy, rpg, roguelike, strategy-rpg, dungeon-crawler, pixel-graphics, party-based-rpg
出典: https://store.steampowered.com/app/5364850/
記事のページ: https://web-autoai.com/articles/doomward-dungeon-autobattler-a-roguelike-where-strategy

価格・評価は変わるため、最新の値はこの記事のページで確かめること。

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## 概要

『Doomward: Dungeon Autobattler』は、Mire Studiosが手がけるローグライクオートバトラーです。 このゲームでは、プレイヤーが剣を振るうことは一切ありません。 戦闘はすべて自動で進行し、勝敗は戦いが始まる前に決まります。 誰を雇うか、どのように特化させるか、どんな装備を身につけさせるか、そして戦闘中に従うルールをどう設定するか——それらがすべての鍵を握ります。 2026年10月21日にSteamでリリースされ、現在は割引価格で提供中です。 シングルプレイに加えてオンラインPvPにも対応しており、自分が組み上げたパーティを他のプレイヤーと競わせることもできます。

## 注目ポイント

- **完全自動戦闘**: 戦闘中に操作する要素はありません。プレイヤーの役割は、戦闘前に勝利条件を整えることだけです。
- **豊富なクラスと特化システム**: 多種多様なクラスからヒーローを雇い、それぞれの特化を選択。さらに他クラスのアビリティを借用できるため、ビルドの幅は非常に広いです。
- **ルールベースの戦術**: 「最初に誰を狙うか」「大技をいつ温存するか」「ポーションをいつ飲むか」といった行動ルールをヒーローごとに設定します。このルールが戦闘の流れを決定づけます。
- **状態異常コンボ**: ヒーローが敵に状態異常を付与し、別のヒーローがそれを利用して大ダメージを与えます。冷やして凍らせて砕く、油を塗って火をつける——コンボこそが戦略の中核です。
- **パーマデス**: 死亡は永久的で、復活はありません。すべての雇用とルール設定が重要になります。遠征にはDoomを消費し、ワールドマップで進む道を選びます。

## こんな人におすすめ

反射神経よりも事前の計画を重視するプレイヤーに最適です。 ローグライク、オートバトラー、パーティ編成RPGが好きな方なら、このゲームの魅力を存分に味わえるでしょう。 ピクセルグラフィックとダンジョンクローラーの雰囲気はクラシックな趣がありますが、本質はビルドの相乗効果を追求する理論構築にあります。 また、自分が丹精込めて作ったパーティを他のプレイヤーと競わせたいPvPファンにもおすすめです。

## ゲーム情報

- **開発・販売**: Mire Studios
- **ジャンル**: インディー、RPG、ストラテジー
- **Steamユーザータグ**: オートバトラー、ストラテジー、RPG、ローグライク、ストラテジーRPG、ダンジョンクローラー、ピクセルグラフィック、パーティベースRPG
- **モード**: シングルプレイ、マルチプレイ、PvP、オンラインPvP
- **リリース日**: 2026年10月21日
- **言語**: 英語
- **価格**: 有料タイトル（割引中）。最新の価格はSteamストアでご確認ください。
