# Demon Source：手作り部屋がランダムに並ぶソウルライクRPGの特徴とレビュー

> ソロ開発によるソウルライクRPG『Demon Source』を紹介。手作り部屋のランダム配置、Dead Cells風の装備システム、ステータス特典など、早期アクセスの魅力を解説。

発売日: 2026-11-03
タグ: rpg, action-roguelike, souls-like, action, action-rpg, character-customization, 3d, third-person
出典: https://store.steampowered.com/app/1669180/
記事のページ: https://web-autoai.com/articles/demon-source-a-soulslike-with-procedural-dungeons-and-dead

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## 概要
『Demon Source』は、ソロデベロッパーのErnest Piatrovich氏が手がけるアクションRPGで、2026年11月3日に早期アクセスを開始しました。 本作の最大の特徴は、ソウルライクな戦闘と、部屋の並びだけがランダムになるダンジョン生成システムです。 すべての部屋は開発者自身が手作りしたものか、購入したアセットをベースに調整されているため、ランダム性がありながらも、ひとつひとつの部屋が丁寧に設計されているのが魅力です。

## 注目ポイント
- **手作り部屋のランダム配置**：ダンジョンの部屋の順番は毎回変わりますが、各部屋自体は開発者がデザインしているため、理不尽な配置や不公平な遭遇が起きにくい設計です。
- **『Dead Cells』風のアイテムシステム**：武器2枠、防具1枠、アビリティ4枠、強力なパッシブ効果を持つ指輪2枠という装備スロットを自由に組み合わせて、自分だけのビルドを構築できます。
- **意味のあるステータス成長**：単なる数値上げではなく、各ステータスが特定の値に達すると特典が解放されます。たとえば、知性を20まで上げるとマナ系スキルのクールダウンがなくなり、敏捷性を40まで上げると別の効果が得られます。

## こんな人におすすめ
ソウルライクの緊張感ある戦闘が好きだけど、ステージが毎回同じだと飽きてしまうという方にぴったりです。 また、ローグライクのランダム性は欲しいけれど、手抜き感のある生成マップは嫌だという方にも、本作の「手作り部屋のランダム配置」は新鮮に映るでしょう。 装備スロットが多いので、ビルドを試行錯誤するのが好きな人にもおすすめです。 早期アクセス中なので、今後のアップデートでどのように進化していくのかを見守る楽しみもあります。

## ゲーム情報
- **開発・販売**：Ernest Piatrovich
- **ジャンル**：アクション、インディー、RPG、早期アクセス
- **リリース日**：2026年11月3日（早期アクセス）
- **対応モード**：シングルプレイヤー
- **コントローラー**：フルコントローラー対応（DualSense対応）
- **対応言語**：英語、フランス語、イタリア語、スペイン語（スペイン）
- **備考**：現在セール中です。最新の価格はSteamストアでご確認ください。
