# DEADLINE DINNER｜30日で100万ドルを稼ぐレストラン経営ローグライト

> ローグライト要素で毎回異なる戦略が楽しめます。

発売日: 2026-10-31
タグ: immersive-sim, roguelite, shop-keeper, management, perma-death, card-game, life-sim, roguelike
出典: https://store.steampowered.com/app/4922230/
記事のページ: https://web-autoai.com/articles/deadline-dinner-a-30-day-restaurant-management-roguelite

価格・評価は変わるため、最新の値はこの記事のページで確かめること。

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## 概要

『DEADLINE DINNER』は、Shane Song氏とElse_If工作室が手がける、カジュアル＆シミュレーション＆ストラテジーのインディーゲームです。 プレイヤーは花屋レストラングループの一社員として、支店の経営を任されます。 このデッドラインが、レストラン経営に独特の緊張感をもたらしています。

## 見どころ

- **ローグライト要素**: 毎回のプレイでシェフやレシピ、経営アイテムがランダムに選ばれるため、毎回新しい戦略が求められます。
- **メニュー戦略**: 手頃な価格で客数を稼ぐか、高級メニューで単価を上げるか。あなたの選択次第で経営方針が変わります。
- **経営の奥深さ**: スタッフの雇用、レシピの強化、店舗の拡張など、多岐にわたるマネジメント要素が用意されています。

## こんな人におすすめ

経営シミュレーションにリスク要素を加えたゲームが好きな方、ローグライトの「毎回違う展開」を楽しみたい方にぴったりです。 特に、限られた時間の中で効率よく売上を伸ばすパズル的な面白さを求めるプレイヤーにおすすめします。 パーマデス（一発勝負）の緊張感と、ライフシム的な日常のバランスが絶妙です。

## ゲーム情報

- **ジャンル**: カジュアル、インディー、シミュレーション、ストラテジー
- **開発・販売**: Shane Song、Else_If工作室
- **リリース日**: 2026年10月31日
- **対応**: Steam（シングルプレイヤー、ファミリーシェアリング）
- **言語**: 英語、簡体字中国語
- **価格**: 有料（最新の価格はSteamストアをご確認ください）

『DEADLINE DINNER』は、限られた時間の中でどう売上を最大化するか、頭を悩ませるやりごたえのある一作です。 あなたはどんな経営戦略で、この難題を乗り越えますか？
