# Deadline：ピクセルホラーサバイバルゲーム、迫りくる闇を生き延びる

> Tyler Black開発のインディーホラー『Deadline』。ピクセルアートで描かれた3つの不気味なレベルを探索し、リソースを管理して闇を生き延びろ。

発売日: 2025-12-10
タグ: strategy, indie, puzzle, puzzle-platformer, pixel-graphics, horror, thriller, singleplayer
出典: https://store.steampowered.com/app/3988150/
記事のページ: https://web-autoai.com/articles/deadline-a-pixelated-survival-horror-challenge

価格・評価は変わるため、最新の値はこの記事のページで確かめること。

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## 概要
『Deadline』は、プレイヤーを背筋も凍るようなインディーホラー体験へと誘います。 このピクセルアートで描かれたサバイバルホラーゲームは、ソロ開発者によってUnreal Engineで制作され、プレイヤーに不気味な3つのレベル――無機質な研究所、不気味なカーニバル、そして見捨てられた学校――を舞台に、迫りくる闇を生き延びることを要求します。 それぞれの環境は、プレイヤーを、あらゆる選択が最後になるかもしれない世界へと引きずり込みます。

## ハイライト
*   **3つの不気味なレベル：** 無機質な研究所、不気味なカーニバル、見捨てられた学校といった、ユニークで不安を掻き立てる設定を探索し、ゲームの緊張感を高めます。
*   **サバイバルメカニクス：** 消費アイテムを漁り、「締め切り」を延長し、可能な限り最高のハイスコアを目指す、挑戦的なサバイバル体験です。
*   **インディーホラー開発：** ソロ開発者によって手がけられた本作は、ピクセルアートのサバイバルホラーというジャンルに、個人的で集中的なビジョンをもたらしています。

## こんなプレイヤーにおすすめ
『Deadline』は、レトロなピクセルアートの美学を持ち、サバイバルに焦点を当てた雰囲気のあるインディーホラーゲームを好むプレイヤーに最適です。 ホラーの文脈の中でパズルプラットフォーマーや戦略要素を求めるファンは、その緊迫したゲームプレイに引き込まれるでしょう。

## ゲーム情報
Tyler Blackによって開発・販売された『Deadline』は、特徴的なピクセルグラフィックススタイルで提供される、ホラー要素の強いシングルプレイヤー向けストラテジーおよびパズルプラットフォーマーです。 2025年12月10日にリリースされ、英語の言語オプションをサポートしています。 本作はSteamで有料タイトルとして提供されており、ファミリー共有機能も含まれています。
