# Cube WorldはどんなRPG？地域制の装備・4クラス・動作環境を解説

> Cube Worldの探索、4クラス、クラフト、地域単位の装備システムを解説。最低・推奨PC環境と向かない人も確認できます。

発売日: 2019-09-30
タグ: rpg, voxel, open-world, action-rpg, co-op, exploration, procedural-generation
出典: https://store.steampowered.com/app/1128000/
記事のページ: https://web-autoai.com/articles/cube-world-voxel-fantasy-adventure-rpg

価格・評価は変わるため、最新の値はこの記事のページで確かめること。

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## ゲーム概要

『Cube World：ボクセルファンタジーの世界を冒険しよう』は、立方体で構成された手続き生成の世界を歩き、装備や素材を集めながら各地を攻略するアクションRPGです。 2019年9月30日にリリースされ、開発・販売はいずれもPicromaが担当しています。 固定された一本道を追うというより、3Dボクセルマップを確認して目的地を決め、現地で敵や探索地点に挑むことが基本の流れです。

見た目は親しみやすいボクセル表現ですが、戦闘は位置取りと操作を重視します。 敵の攻撃を回避し、自分の攻撃を狙い、コンボや特殊スキルを使うため、装備を集めるだけで勝てる設計ではありません。 広い景色を眺めながら次の発見を探す時間と、反応を求められる戦闘が交互に訪れるゲームです。

## クラスとアクション戦闘

選択できるクラスはウォーリアー、レンジャー、メイジ、ローグの4種類です。 接近戦、遠距離攻撃、魔法、素早い立ち回りという方向性が分かれているため、好みの攻撃距離や操作感から選ぶとよいでしょう。 回避、エイム、コンボ、特殊スキルを組み合わせる点が、コマンド選択型RPGとの大きな違いです。

特に遠距離攻撃では狙いを合わせる操作が重要になり、近接系でも敵の攻撃を見て回避する必要があります。 単純なクリック連打を期待すると忙しく感じる一方、自分の操作で被弾を抑えたい人には相性のよい仕組みです。 クラスによって間合いが変わるため、最初から最適解を探すより、自分が扱いやすい戦い方を基準に選ぶほうが続けやすくなります。

## 探索・マップ・クラフト

世界は手続き的に生成され、地形や探索先を自分で見つけていきます。 インタラクティブな3Dボクセルマップは単なる一覧ではなく、次に向かう場所を決めるための道具です。 目印になりそうな地形や未探索地点を確認し、移動と戦闘に必要な準備を整えてから出発する流れが中心になります。

探索中に得た材料からは、武器、防具、ポーション、食料などをクラフトできます。 武器と防具は戦闘力の準備、ポーションと食料は旅を継続するための備えという役割があり、拾った素材を次の遠征へつなげられます。 ただし、細かな生産工程を延々と最適化するクラフト専用ゲームではなく、探索と戦闘を支える仕組みとして捉えるのが適切です。

## 地域単位の成長を理解しておきたい

本作で購入前に最も確認したいのは、地域をまたいだときの成長感です。 Steam版では装備の有効性が地域と強く結び付いており、新しい地域へ移動すると、それまで集めた装備の強さをそのまま持ち越して進む一般的なハック＆スラッシュとは感触が異なります。 ひとつの地域で準備と攻略を組み立て、次の地域で再び探索するという区切りのある遊び方です。

この仕組みは、新天地でも緊張感を保ちやすい一方、強い装備を積み上げて世界全体を圧倒したい人には達成感が途切れて見える可能性があります。 広大な世界を完全に連続した成長曲線で踏破するゲームだと思って始めると、期待との差が生まれやすい部分です。 装備更新そのものより、各地域で探索ルートを考え直すことを楽しめるかが判断材料になります。

## シングルプレイと協力プレイ

Cube Worldはシングルプレイヤーに加え、マルチプレイヤー、協力プレイ、オンライン協力プレイに対応しています。 一人なら地図を眺め、自分のペースで素材集めや寄り道を進められます。 協力時は異なるクラスを選び、近距離と遠距離など役割を分けることで、探索中の戦闘に変化を付けられます。

ただし、協力プレイがあるからといって、会話や対人交流を中心にした大規模オンラインRPGではありません。 主役はあくまで生成された世界の探索、装備収集、アクション戦闘です。 仲間と遊ぶ場合も、どの地域を目指すか、どこまで寄り道するかを先に共有すると進めやすいでしょう。

## 動作環境の目安

最低動作環境は64bit版Windows 8.1またはWindows 10、CPUがAMD FX 6300、Ryzen 3 1200、Intel Core i5-2400のいずれか、GPUがRadeon R9 285またはGeForce GTX 660です。 メモリは2GB、空き容量は500MB、DirectX 11が必要とされています。 必要容量は比較的小さいものの、OSは64bit版が前提なので、古いPCでは最初にOSとDirectXへの対応を確認してください。

推奨環境はCPUがAMD FX-8350、Ryzen 5 1400、Intel Core i7-3770以上、GPUがRadeon R9 290またはGeForce GTX 970です。 推奨メモリは4GBで、空き容量は最低環境と同じ500MBです。 現行の高性能GPUを前提とする重いゲームではありませんが、画面解像度や描画設定、生成された地形での状況によって体感は変わるため、最低構成は起動基準、推奨構成は余裕を持たせる目安として考えるのが安全です。

## 評価・レビュー傾向

マップを見て自分で行き先を決め、未知の場所へ向かう体験そのものに魅力を感じる人ほど、本作の長所を受け取りやすいでしょう。 4クラスやクラフト、協力プレイも、探索を繰り返す動機になります。

継続的なキャラクター強化や、長期的に積み上がる戦利品を期待すると、探索の成果が薄く感じられる場合があります。

## こんな人におすすめ

ボクセルアートの風景を眺めながら、地図を頼りに目的地を自分で決めたい人に向いています。 回避や照準、コンボを使うリアルタイム戦闘が好きで、ウォーリアー、レンジャー、メイジ、ローグから自分に合う操作を探したい人にも候補になります。 短い指示を次々に消化するより、寄り道や素材収集を含む旅そのものを楽しむタイプと好相性です。

また、一つの地域を攻略単位として捉え、新天地で装備や攻略手順を組み直すことに抵抗がない人なら、地域制の特徴を前向きに受け止めやすいでしょう。 一人で静かに探索するだけでなく、少人数で役割を分けて冒険したい人にも選択肢があります。

## 注意点・向かない人

キャラクターや装備が一貫して強くなり続けるRPGを求める人には、地域と結び付いた進行システムが合わない可能性があります。 物語主導の長編RPG、明確なクエストマーカーに従うゲーム、複雑な生産ラインを作るクラフトゲームを期待すると、重点の違いを感じるでしょう。 探索の自由さは、次に何をすべきかをゲーム側から細かく示してほしい人にとっては、目的の薄さにもなり得ます。

対応言語として示されているのは英語です。 日本語での表示を必須とする人は、購入前に現在のストア上の対応言語を必ず確認してください。 また、古いPCで遊ぶ場合は、必要容量の小ささだけで判断せず、64bit版OS、DirectX 11、GPU要件まで照合することが重要です。
