# Coins Must Be Made：ゴブリンをスタンプで潰す放置系ローグライト | Steam紹介

> 王様の税金を納めるため、魔法のスタンプでゴブリンを潰して金貨を鋳造するアクティブ放置系ローグライト。 アップグレードと税金のバランスが鍵。

発売日: 2026-10-28
タグ: casual, simulation, incremental, roguelite, arcade, resource-management, strategy, economy
出典: https://store.steampowered.com/app/5304700/
記事のページ: https://web-autoai.com/articles/coins-must-be-made-a-goblin-stamping-incremental-roguelite

価格・評価は変わるため、最新の値はこの記事のページで確かめること。

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## 概要

『Coins Must Be Made』は、王様が税金を要求し、あなたには拒否権がありません。 魔法のスタンプでゴブリンを潰して金貨を鋳造し、税金を納め、残った収益をアップグレードに投資する、シングルプレイヤー向けのアクティブ放置系ローグライトです。 開発・販売はRabbyte Gamesで、2026年10月28日にリリースされました。 カジュアルな雰囲気の中に、アクション性と資源管理の戦略性を融合させた作品となっています。

## 注目ポイント

- **魔法のスタンプでゴブリンを潰す**: マウスでスタンプを操作し、どのゴブリンを潰すかを選択。スタミナが尽きてシフトが終了するまで、一撃一撃を大切にしましょう。
- **収益をアップグレードに投資**: お金を使ってさらにお金を生み出します。パワー、スタミナ、スピード、収入を強化し、作業台に戻ってその選択を活かしましょう。
- **税金の支払い**: アップグレードと税金は同じ財布から支払われます。つまり、支出の選択が王様への納税に直結するのです。

## こんな人におすすめ

完全放置ではなく、能動的に操作する放置系ゲームが好きな方にぴったりです。 ゴブリンを潰して稼ぎ、強化するというループは中毒性があり、ローグライト要素がリプレイ性を高めています。 カジュアルな操作性とダークなユーモアも魅力で、経済シミュレーションや資源管理に興味がある方にもおすすめできます。

## ゲーム情報

- **開発・販売**: Rabbyte Games
- **リリース日**: 2026年10月28日
- **ジャンル**: アクション、カジュアル、インディー、シミュレーション
- **モード**: シングルプレイヤー、マルチプレイヤー、協力プレイ、画面分割協力プレイ
- **対応言語**: 日本語、英語、簡体字中国語など30言語
- **価格**: 有料タイトルです。最新の割引情報はSteamストアでご確認ください。
