# Clapitalism：拍手で観客を増やす放置系インクリメンタルゲーム | 2026年10月23日リリース

> 拍手でハイプを稼ぎ、観客を増やして世界規模の拍手喝采を目指す放置系インクリメンタルゲーム。Kaifold Games開発、2026年10月23日リリース。

発売日: 2026-10-23
タグ: idler, casual, simulation, incremental, automation, indie, 2d, relaxing
出典: https://store.steampowered.com/app/5387210/
記事のページ: https://web-autoai.com/articles/clapitalism-turn-applause-into-an-idle-empire

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## 概要

Clapitalismは、拍手という単純な動作を帝国建設へと変える、遊び心あふれる放置系インクリメンタルゲームです。 開発はKaifold Games、パブリッシャーはTiizyが担当し、2026年10月23日にリリースされました。 最初は両手と空っぽの部屋、そして観客は自分だけ。 このゲームでは、拍手をして「ハイプ」を稼ぎ、そのハイプを使って観客を集め、彼らが一緒に拍手を続けてくれるようになります。 そうして生まれる拍手のリズムが、やがて自動化されていくのです。

特筆すべきは、そのユニークなテーマ設定です。 鉱石を掘ったりクッキーを焼いたりするのではなく、あなたは「ショー」を作り上げていきます。 舞台裏の小さなパフォーマンスからスタジアム級のスペクタクルへ、そして最終的には世界中に響く拍手喝采を目指します。 インクリメンタルジャンルに新鮮な風を吹き込む、まさに「拍手」という資源を集めるゲームなのです。

## ハイライト

- **放置・インクリメンタルな仕組み**: 拍手でハイプを稼ぎ、アップグレードに投資することで自動化が進み、観客が代わりに拍手してくれるようになります。
- **小さな会場から世界へ**: 空き部屋から始まり、スタジアム公演、そして世界規模の拍手へと成長していく過程が楽しめます。各段階で新しい課題と報酬が待っています。
- **リラックスできる2Dビジュアル**: カジュアルで落ち着いた雰囲気の2Dグラフィックで、数字が増えていくのを眺めながらのんびり過ごせます。

## こんな人におすすめ

Clapitalismは、放置系やインクリメンタルゲームが好きで、少ない操作で数字が増えていくのを楽しみたい方にぴったりです。 また、素早い反射神経や深い戦略を求めず、気軽に遊べるストレスフリーな体験を探している方にもおすすめです。 『Cookie Clicker』や『AdVenture Capitalist』のようなゲームが好きだけど、もっと演劇的なテーマがいいという方には、まさにうってつけの作品と言えるでしょう。

## ゲーム情報

- **開発元**: Kaifold Games
- **パブリッシャー**: Tiizy
- **ジャンル**: アイドラー、カジュアル、シミュレーション、インクリメンタル、オートメーション、インディー
- **リリース日**: 2026年10月23日
- **モード**: マルチプレイヤー（Steam実績などの機能あり）
- **対応言語**: 英語、フランス語、ドイツ語、スペイン語（スペイン）、日本語、韓国語、ポーランド語、アラビア語、ロシア語、簡体字中国語

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