# キャッスル・スタッカー：空から城を積むリアルタイム攻城戦略ゲームの特徴とレビュー

> 『キャッスル・スタッカー』は、カードで城を建設し、自律する小人たちが戦うリアルタイム攻城戦略。シングルとオンラインPvPに対応。

発売日: 2026-11-03
タグ: strategy, auto-battler, action-rts, real-time-tactics, roguelike-deckbuilder, wargame, 2d, pixel-graphics
出典: https://store.steampowered.com/app/5370670/
記事のページ: https://web-autoai.com/articles/castle-stacker-a-real-time-siege-strategy-where-your

価格・評価は変わるため、最新の値はこの記事のページで確かめること。

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## 概要

『キャッスル・スタッカー』は、D Squiresが開発し、Moronical Gamesがパブリッシャーを務めるリアルタイム攻城戦略ゲームです。 このゲームの最大の特徴は、城が空から一室ずつ降ってくるという斬新なシステム。 プレイヤーはカードを選び、位置を合わせてドロップするだけ。 大砲を置いたり、兵舎を配置したり、宝庫を城壁の奥に隠したりと、戦略的な配置が求められます。 行をすべて埋めると金貨が手に入りますが、隙間を残すと敵の攻撃を受けながら補修することになるでしょう。 2026年11月3日にSteamでリリースされ、シングルプレイヤーとオンラインPvPの両方に対応しています。

## ハイライト

- **カードベースの城建設**: 各部屋はカードとして配置され、行を埋めるとボーナスが発生。隙間を作ると、敵の攻撃下での修理を強いられます。
- **自律する小人たち**: プレイヤーが直接武器を操作するのではなく、砲手が大砲を操作し、工兵がはしごを登って壁を修復し、衛兵が階段を守り、兵士が武器庫で装備を整えてから敵陣へ突撃します。
- **明確な目標**: 最終目的は敵の王を倒すこと。玉座の間に座る王は、予想以上に手強い相手です。

## こんな人におすすめ

リアルタイム戦術とローグライクデッキ構築の融合に興味がある方、ピクセルアートの戦略ゲームで配置と資源管理を楽しみたい方にぴったりです。 カード配置と自律ユニットの行動が組み合わさることで、計画性と素早い適応力が試される独特のチャレンジが生まれています。 オンラインPvPモードは、他のプレイヤーと城造りの腕前を競いたい人向けの競争要素を加えています。

## ゲーム情報

- **ジャンル**: ストラテジー（オートバトラー、アクションRTS、ローグライクデッキ構築の要素を含む）
- **開発元**: D Squires
- **パブリッシャー**: Moronical Games
- **リリース日**: 2026年11月3日
- **モード**: シングルプレイヤー、マルチプレイヤー、PvP、オンラインPvP
- **プラットフォーム**: PC（Steam）
- **言語**: 英語

価格や入手可能性の詳細は、最新のSteamストアページをご確認ください。
