# 魔塔三国之曹操传奇：魔塔三国シリーズの原点、IF歴史RPG

> 魔塔三国シリーズ第一作『魔塔三国之曹操传奇』。 IF歴史RPGで、プレイヤーの選択がマルチエンディングに分岐。 赚大钱工作室開発。

発売日: 2025-12-04
タグ: casual, strategy, rpg, jrpg, strategy-rpg, turn-based-tactics, wargame, 2d
出典: https://store.steampowered.com/app/4172330/
記事のページ: https://web-autoai.com/articles/cao-caos-campaign-alternate-history-rpg-in-magic-tower

価格・評価は変わるため、最新の値はこの記事のページで確かめること。

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## 概要

『魔塔三国之曹操传奇』は、「魔塔三国シリーズ」の記念すべき第一作目であり、『魔塔三国：吞食天地』に続く作品です。 本作は、『姜维传』や『乱世の時空』といった後続作品の礎を築き、シリーズの物語の始まりを告げます。 プレイヤーは、架空の歴史的背景の中で、次世代の『姜维伝』に登場する姜维の父親という役割を担います。 このゲームは、プレイヤーの選択によって物語が分岐し、複数のエンディングへと繋がる直線的なストーリーラインが特徴です。 開発・販売は赚大钱工作室が手掛けています。

## ハイライト

*   本作は「魔塔三国シリーズ」の第一作であり、『姜维伝』などの後続作品に先行する位置づけです。
*   プレイヤーの選択が物語に影響を与え、複数のエンディングに分岐する直線的なストーリーが展開されます。
*   プレイヤーはIFの歴史の中で姜维の父親となり、最終ボスとして曹操が登場します。

## こんなプレイヤーにおすすめ

『魔塔三国之曹操传奇』は、重厚な物語性を重視するストラテジーRPGファンに最適です。 三国志の時代を舞台に、新たな視点での歴史を楽しみたいプレイヤーにとって、特に魅力的な作品となるでしょう。 カジュアルな要素やRPG要素も含まれているため、ターン制タクティクスや分岐するストーリーに関心のある幅広い層にも親しみやすいゲームです。

## ゲーム情報

*   **開発元:** 赚大钱工作室
*   **販売元:** 赚大钱工作室
*   **ジャンル:** カジュアル、ストラテジー、RPG、JRPG、ストラテジーRPG、ターン制タクティクス
*   **リリース日:** 2025年12月4日
*   **特徴:** プレイヤーの選択によるマルチエンディング、IFの歴史設定。
*   **対応言語:** 簡体字中国語
*   **プレイ人数:** マルチプレイヤー対応、ファミリー共有も可能です。

魔塔三国シリーズの起源を辿り、曹操の伝説を通して、あなただけの三国志を築き上げてください。
