# Bug Factory：ソフトウェアパイプラインを最適化する放置系オートメーションゲーム

> Bug Factoryは、バグ修正パイプラインを自動化し最適化するインクリメンタルゲーム。再現・修正・テスト・デプロイの各ステージを管理し、ボトルネックを解消しよう。

発売日: 2026-10-26
タグ: incremental, automation, management, idler, simulation, resource-management, casual, singleplayer
出典: https://store.steampowered.com/app/3940270/
記事のページ: https://web-autoai.com/articles/bug-factory-an-incremental-automation-game-about-optimizing

価格・評価は変わるため、最新の値はこの記事のページで確かめること。

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## 概要

Bug Factoryは、ソフトウェア開発の混沌としたバグ修正プロセスを、最適化された生産ラインへと変えていくインクリメンタル・オートメーションゲームです。 開発・パブリッシャーはRenzo Villella氏で、2026年10月26日にSteamでリリースされました。 プレイヤーは物理的な工場ではなく、バグ修正パイプラインを管理します。 すべてのバグは「再現」「修正」「テスト」「デプロイ」の4つのステージを通過しなければなりません。 最初は手作業で処理を進めますが、すぐに各ステーションを自動化し、容量を増やし、レーンを拡張して、より多くの作業をシステムに流し込むことになります。

## ハイライト

- **基本ループ**: 最初は手動でバグを処理し、その後各ステーションを自動化して、より多くの作業をパイプラインに通します。
- **成長に伴う課題**: 工場が拡大するにつれて、キューが蓄積し、ボトルネックがステージ間を移動し、リグレッションがワークフローを乱します。
- **最適化の焦点**: パイプラインをアップグレードし、最も弱いポイントを特定し、どこにリソースを投資するかを決定します。

## こんな人におすすめ

Cookie ClickerやFactorioの物流パズルが好きな方、あるいはシステムを微調整して数字が増えていくのを見るのが好きな方には、Bug Factoryはソフトウェア開発というテーマにオートメーションの仕組みを組み合わせた新鮮な体験を提供します。 ボトルネックが次にどこに現れるかを予測し、対処するパズル性が魅力です。 対応言語は英語とラテンアメリカスペイン語で、マルチプレイヤー機能の記載もありますが、基本はシングルプレイヤー向けの設計です。

## ゲーム情報

- **ジャンル**: インクリメンタル、オートメーション、マネジメント、アイドル、シミュレーション、リソース管理
- **開発・パブリッシャー**: Renzo Villella
- **リリース日**: 2026年10月26日
- **プラットフォーム**: Steam (PC)
- **言語**: 英語、ラテンアメリカスペイン語
- **特徴**: Steam実績、マルチプレイヤー（記載あり）、シングルプレイヤー

最新の価格やコミュニティの反応については、Steamストアページをご確認ください。 このゲームの魅力は、バグ追跡の混沌を整備された機械に変えるという親しみやすいテーマと、増加するワークロードと移り変わるボトルネックによる絶え間ないプレッシャーにあります。 オートメーションのベテランでも、ジャンル初心者でも、パイプラインを調整し続ける理由が見つかるでしょう。
