# Boid Predator：群れを狩る放置系シミュレーションゲーム

> QuadNode開発のBoid Predatorで、群れを狩り、プレデターをアップグレードする放置系シミュレーションゲーム。 戦略的な進行とプレステージシステムが特徴。

発売日: 2026-07-30
タグ: incremental, casual, idler, simulation, 2d, atmospheric, singleplayer, auto-battler
出典: https://store.steampowered.com/app/4606830/
記事のページ: https://web-autoai.com/articles/boid-predator-hunt-swarms-in-this-idle-simulation

価格・評価は変わるため、最新の値はこの記事のページで確かめること。

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## 概要
Boid Predatorは、QuadNodeによって開発・販売された、放置系インクリメンタルゲームです。 プレイヤーは、発生する混沌を狩ることに焦点を当てたユニークなシミュレーション体験に没頭します。 ゲームプレイの核となるのは、多様なプレデターを展開・アップグレードし、古典的な「バード・オイド」シミュレーションに触発された群れをなす生き物「ボイド」の増え続ける群れと戦うことです。 これらのボイドはゲームフィールドを散り散りになりながら回避します。

ゲームプレイは2つのフェーズに分かれています。 60秒ごとのラウンドでは、プレイヤーが配置したプレデターが積極的に狩りを行い、あらゆるキルからリソースを収穫します。 ラウンド終了後、プレイヤーはショップフェーズに入ります。 ここでは、戦略的な決断が重要になります。 既存のプレデターをアップグレードしたり、全く新しい種類のボイドをアンロックしたり、収益、自動化、そしてより深いゲームシステムへのリソース投資を行います。 ゲームには4つの異なるプレステージレイヤーがあり、それぞれが永続的なパワーブーストを提供し、新しいメカニクスを導入して体験を新鮮に保ちます。 道中では、プレイヤーは小さな物語を発見し、最終的なエンディングを目指して進むことができます。

## ハイライト
*   **ジャンルの融合:** 放置系インクリメンタルメカニクスとシミュレーション要素を組み合わせ、ユニークなゲームプレイを提供します。
*   **戦略的な深み:** アクティブな狩りと戦略的なショップアップグレードという2つの異なるフェーズを備え、長期的な進行のための複数のプレステージレイヤーがあります。
*   **ダイナミックな群れとの戦闘:** 散り散りになり回避する群れをなす生き物「ボイド」と対峙し、戦術的なプレデターの配置とアップグレードが必要です。

## こんなプレイヤーにおすすめ
このゲームは、放置系・インクリメンタルゲームを好み、戦略的な要素を持つシミュレーションタイトルに魅力を感じ、プレッシャーが少なくも魅力的な体験を求めているプレイヤーに最適です。 明確な進行システム、リソース管理、そして継続的な改善の感覚を好むプレイヤーは、Boid Predatorを特に気に入るでしょう。

## ゲーム情報
*   **開発元:** QuadNode
*   **販売元:** QuadNode
*   **リリース日:** 2026年7月30日
*   **ジャンル:** カジュアル、シミュレーション
*   **プレイモード:** シングルプレイヤー
*   **特徴:** Steam実績、カスタム音量コントロール、キーボードのみオプション
