# Beholder 2はどんなゲーム？選択・出世システムと動作環境を解説

> 首相官邸で情報と人間関係を操るBeholder 2を解説。分岐の特徴、最低動作環境、日本語対応の注意点まで整理します。

発売日: 2018-12-05
タグ: dystopian, strategy, choices-matter, political-sim, simulation, story-rich, singleplayer, political
出典: https://store.steampowered.com/app/761620/
記事のページ: https://web-autoai.com/articles/beholder-2-rise-through-the-ranks-in-a-dystopian-prime

価格・評価は変わるため、最新の値はこの記事のページで確かめること。

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「Beholder 2：ディストピアの首相官邸でキャリアを駆け上がれ」は、全体主義国家の官僚組織に入り込み、監視、密告、取引、選択を通じて出世を目指す物語重視のシミュレーションゲームです。 プレイヤーは首相官邸のインターンとして最下層から働き始めますが、単に仕事をこなせば昇進できるわけではありません。 同僚の秘密を利用するのか、危険を承知で誰かを助けるのかという判断が、自分と周囲の人物の運命を変えていきます。

## ゲーム概要

基本となるのは、官邸内を歩いて人物と話し、仕事や依頼を受け、必要な情報を集めて次の行動を選ぶ流れです。 表面上は出世競争ですが、その過程では国家への忠誠、個人的な良心、自分の生存を秤にかけることになります。 正解が明示されない場面も多く、短期的には得をする選択が後になって別の問題を招くこともあります。

物語は選択によって分岐し、複数の結末へつながります。 そのため、すべての人物を救いながら無傷で頂点へ進むというより、何を守り、何を犠牲にするかを決めるゲームだと考えると実態に近いでしょう。 初回は自分の価値観で進め、次のプレイで別の人物や判断を試す遊び方にも向いています。

## 特徴・システム

重要なのは、会話の選択肢を読むだけでなく、誰が何を知っているかを把握することです。 同僚を観察して弱みや目的を探り、得た情報を報告、交渉、自己防衛にどう使うかを判断します。 情報を手に入れたからといって、すぐ密告することが常に最善とは限りません。

仕事や人間関係には優先順位があります。 目の前の依頼に時間を使えば別の機会を逃す可能性があり、昇進を急げば協力者との関係を損なうこともあります。 戦略性の中心は軍隊や資源を大量に管理することではなく、限られた行動の中で人物、情報、危険を管理する点にあります。

前作と同じ監視社会を扱いながら、本作では集合住宅の管理人ではなく、権力の中枢で働く官僚の視点が中心です。 命令を受けるだけの立場から、制度を利用する側へ近づいていくため、出世そのものが物語上の誘惑として機能します。 権力を得るほど自由になるのか、それとも体制に深く取り込まれるのかを考えさせる構成です。

## 選択を楽しむための進め方

会話を急いで読み飛ばさず、名前、所属、依頼の目的を整理してから決断するのがおすすめです。 怪しく見える人物にも事情があり、善意に見える依頼が別の思惑を含んでいる場合があります。 直前の結果だけで善悪を決めず、誰が利益を得たかまで見ると政治劇を理解しやすくなります。

失敗や望まない結果も物語の一部です。 最適解だけを調べながら進めると、決断の緊張感や、自分で責任を引き受ける面白さが薄れます。 完全な結果を目指す場合でも、最初のプレイだけは攻略情報を抑え、自分の判断で進める価値があります。

## 動作環境の目安

最低動作環境は64ビット版Windows 7、8、10で、CPUはIntel Core 2 Quad Q6600 2.4GHzまたはAMD FX-8120 3.1GHz、メモリは4GB RAMです。 GPUはNVIDIA GT 630または650M、AMD Radeon HD 6570相当が示され、DirectX 9.0cと4GBの空き容量が必要です。 要求される構成は比較的軽く、最新の高性能GPUを前提とするタイトルではありません。

ただし、提示データには推奨動作環境がありません。 最低条件は起動の下限として扱い、古いノートPCではGPUの世代やドライバー、64ビットOSであることも確認してください。 内蔵GPUなど、記載されたGPUとの性能差が判断しにくい環境では、製品ページの最新要件と照らし合わせるのが安全です。

## 評価・レビュー傾向

Beholder 2は、道徳的に割り切れない選択、風刺の効いた世界観、決断が後の展開へ影響する物語を好むプレイヤーから長期的に支持されています。 監視と密告を単なる悪役行為として扱わず、生存や出世の手段として選ばせる点が特徴です。 暗い題材の中に皮肉や不条理が入り、重苦しさだけで終わらないところも印象に残ります。

一方で、会話と移動を重ねながら情報を集めるため、テンポの速い戦闘や派手な演出を期待すると単調に感じる可能性があります。 試行錯誤を面倒と感じるか、自分だけの政治劇として楽しめるかが相性を左右します。

## こんな人におすすめ

物語の分岐を自分の判断で確かめたい人、善悪が簡単に決まらない政治ドラマが好きな人に向いています。 また、大規模な戦争を指揮する戦略ゲームよりも、会話と情報を使った小さな駆け引きを楽しみたい人にも適しています。 失敗を含めて物語として受け止め、別の選択を試す周回プレイが苦にならない人ほど魅力を引き出せます。

## 注意点・向かない人

アクションゲームのような操作技術より、文章を読み、人物関係を覚えることが求められます。 明快な善人として全員を助けたい人や、一度のプレイで完全な結末に到達したい人には、意図的に不快さを残す選択設計が負担になるかもしれません。 監視、密告、処罰、全体主義といった題材が苦手な場合も注意が必要です。

提供データに記載された対応言語には、英語、簡体字中国語、ロシア語、ドイツ語、韓国語、ポーランド語、スペイン語、トルコ語が含まれますが、日本語は挙げられていません。 物語と選択肢の理解が重要な作品なので、日本語表示が必須の人は購入前に現在の対応言語を確認してください。 Steam実績とトレーディングカードには対応しています。

## 発売情報

Beholder 2はAlawar Stargaze（Warm Lamp Games）が開発し、Alawarが販売するシングルプレイヤー作品で、2018年12月5日に発売されました。 短時間の刺激よりも、官僚制度の中で少しずつ情報を集め、決断の結果を見届ける過程に重点があります。 ディストピアを眺めるだけでなく、その制度の一員としてどこまで手を汚せるかを問われる点が、本作ならではの読みどころです。
