# ASCENT: MASKLINGS：三人の仮面戦士で裂け目を登る3Dアクションローグライト

> KCREWによる3Dアクションローグライト。三人の仮面戦士で二段階・十六エリアの遠征に挑み、最大三人のオンライン協力やソロ用AI仲間、スキル連携のマスク・レゾナンスを備えます。

発売日: 2026-11-09
タグ: action, action-roguelike, roguelite, 3d, co-op, online-co-op, top-down, indie
出典: https://store.steampowered.com/app/5345650/
記事のページ: https://web-autoai.com/articles/ascent-masklings-three-masked-fighters-climb-a-shifting-rift

価格・評価は変わるため、最新の値はこの記事のページで確かめること。

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## 概要
ASCENT: MASKLINGSは、開発・販売をKCREWが手がける3Dアクションローグライトです。 2026年11月9日に早期アクセスとして登場しました。 三人の仮面の戦士が変化する裂け目を登っていくという設定で、出発前に役割を選び、二段階・十六エリアの遠征を生き抜く構成です。 行き着く先ではスウォーム・ハートとの対決が待ち、さらにその先のスカイ・サンクタムではリフト・ウォーデンが立ちはだかります。

## 見どころ
- 三人のヒーローはそれぞれ戦い方が異なります。ルミは素早い近接連撃とダッシュ、ブラムは盾で前線を支え、ノックスはルーン魔法で遠距離から敵を操ります。
- オンライン協力プレイは最大三人まで。ソロの場合は残る二人がAIの仲間として共闘するため、どちらでも三人編成のまま遊べます。
- マスク・レゾナンスは連携の要です。四人以内という短い時間に三人のシグネチャースキルを同じ敵へ当てると仮面が共鳴し、周囲を薙ぎ払いボスを一時的にひるませます。

ゲームプレイの核心は遠征そのものにあります。 二段階に分かれた十六のエリアが一回の登攀に明確な流れを与え、変化する裂け目という舞台設定からは、同じ展開が繰り返されない作りがうかがえます。 登場人物が三人と絞られているぶん、どの役割を選ぶか、そして仲間とスキルのタイミングをどう合わせるかに判断の面白さが集まります。 マスク・レゾナンスはその象徴で、味方と息を合わせてこそ効果を発揮するため、協力プレイに明確な目的が生まれます。

## こんな人におすすめ
トップダウン視点の3Dアクションローグライトを好み、協力プレイで戦い方そのものが変わる作品を求める人に向いています。 マッチングなしで仲間を揃えたいソロ派にはAIコンパニオンが便利で、最大三人のグループならシグネチャースキルを合わせて共鳴を狙う楽しさがあります。 早期アクセス中のため内容やバランスは今後変化していく見込みです。

## ゲーム情報
- 開発・販売：KCREW
- ジャンル：アクション、インディー、早期アクセス
- リリース：2026年11月9日（早期アクセス）
- プレイモード：シングルプレイ、最大三人のオンライン協力
- 対応言語：英語、スペイン語（スペイン）、日本語、韓国語
- Steamタグ：アクション、アクションローグライク、ローグライト、3D、協力プレイ、オンライン協力、トップダウン
