# All-In Immortal：サイコロ経済で回す修仙ストラテジーRPGの魅力

> サイコロをアクションと通貨に使う修仙ストラテジーRPG。探索、クラフト、交易で持続可能なループを築こう。

発売日: 2026-11-01
タグ: strategy, rpg, strategy-rpg, shop-keeper, exploration, singleplayer, indie, simulation
出典: https://store.steampowered.com/app/4985500/
記事のページ: https://web-autoai.com/articles/all-in-immortal-a-dice-driven-cultivation-strategy-rpg

価格・評価は変わるため、最新の値はこの記事のページで確かめること。

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## 概要

『All-In Immortal』は、サイコロを経済の中心に据えたシングルプレイヤー向けの修仙アドベンチャーです。 戦略、RPG、ショップ経営の要素が融合し、探索、クラフト、交易を巡るループが特徴。 開発・販売はdongguzaiが手がけ、2026年11月1日にリリースされました。

## 注目ポイント

- **サイコロ経済**: コモンダイスはアクションのリソースであり、同時に通貨としても機能。購入、回復、報酬、リスクのすべてがサイコロで賄われます。
- **探索とクラフト**: 市場、荒野、宗派など異なる地域を旅し、錬金や鍛造の材料を集めます。
- **持続可能な生産ループ**: 旅と投資を計画し、採取・クラフト・交易の好循環を築くのが肝。

## こんな人におすすめ

リソース管理が好きなストラテジーRPGファンや、サイコロの出目に一喜一憂したい人にぴったり。 ショップ経営シミュレーションの要素もあり、リスクとリターンを天秤にかけるのが好きな方にも楽しめます。 シングルプレイヤーなので、自分のペースでシステムを学べるのも魅力です。

## ゲーム情報

- **ジャンル**: ストラテジー、RPG、ストラテジーRPG、ショップキーパー、探索、シングルプレイヤー
- **開発・販売**: dongguzai
- **リリース日**: 2026年11月1日
- **モード**: シングルプレイヤー（Steamのカテゴリにはマルチプレイヤーも記載）
- **言語**: 英語、簡体字中国語
