# アクション・スーパークロス：物理演算バイクシミュレーターの元祖、Steamで登場

> 物理演算バイクシミュレーターの元祖『アクション・スーパークロス』。 エラスト・マニアの前身となる本作で、スキルと創造性を試そう。 Steamで配信中。

発売日: 2020-06-17
タグ: casual, simulation, sports, racing, moddable, physics, singleplayer, indie
出典: https://store.steampowered.com/app/1339620/
記事のページ: https://web-autoai.com/articles/action-supercross-the-physics-based-motorbike-predecessor

価格・評価は変わるため、最新の値はこの記事のページで確かめること。

---

## 概要
『アクション・スーパークロス』は、物理演算ベースのバイクシミュレーターというジャンルの先駆けとなる作品であり、かの有名な『エラスト・マニア』の直接的な前身です。 Elasto Mania TeamとBalazs Rozsaによって開発された本作は、後にこのジャンルを定義することになる数多くのユニークなゲームプレイメカニクスやコンセプトの実験的な起源を示しています。 このゲームは、スキルと正確さを試す、やりがいのある体験を提供します。

## ハイライト
*   **ジャンルのパイオニア:** 『アクション・スーパークロス』は、数々の有名なフランチャイズにインスピレーションを与えた、物理演算ベースのバイクシミュレーターとして、その種の最初のものであると認識されています。
*   **スキルベースのゲームプレイ:** このゲームは、プレイヤーにレベルをクリアするだけでなく、それをマスターし、世界記録を目指し、トッププレイヤーのリプレイと競い合うことを求めています。
*   **コミュニティコンテンツ:** 内蔵のレベルエディターを備え、このゲームはコミュニティによる数十年にわたる献身から恩恵を受けており、プレイヤーが探求し、作成するための豊富なコンテンツを提供しています。

## こんなプレイヤーにおすすめ
スキルを磨き、ハイスコアを打ち負かしたい競争好きなプレイヤーや、レベルエディターを使って独自の体験を作り出すことを楽しむクリエイティブな個人にアピールします。 『エラスト・マニア』のファンは、このシリーズの起源を興味深く見ることになるでしょう。

## ゲーム情報
『アクション・スーパークロス』は、2020年6月17日にリリースされたシングルプレイヤーおよびマルチプレイヤータイトルです。 カジュアル、シミュレーション、スポーツ、レーシングのジャンルに分類され、その物理エンジンとSteamワークショップの統合を通じて、モッディングを強力にサポートしています。 このゲームはSteamで利用可能で、Steamクラウドセーブに対応しています。
