# 28天半衰期: 異次元留学生と召喚の儀式を描くRPG

> Singularity Studio開発のRPG「28天半衰期」。生物学の卒業論文が召喚の儀式となり、異次元からの留学生が登場する奇妙な物語。

発売日: 2026-08-01
タグ: rpg, visual-novel, 2d-platformer, 2d, anime, cartoon, comedy, emotional
出典: https://store.steampowered.com/app/4733330/
記事のページ: https://web-autoai.com/articles/28-summoning-ritual-unleashes-interdimensional-exchange

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# 概要

Singularity Studioが開発・販売を手掛けるユニークなRPG「28天半衰期」（28日半減期）で、奇妙な展開に備えましょう。 生物学専攻の学生、シャオ・ミンが取り組むはずだった平凡な卒業論文は、次元を超えた事件へと急速にエスカレートしていきます。 ロシアから送られてきた機密の菌類サンプルの観察という任務に就いていたシャオ・ミンですが、幼馴染のホア・ジアが桃の袋を持って乱入し、工業用アンモニアのボトルを倒したことで、彼の研究は劇的に中断されます。 その結果、ペトリ皿から6人の少女が現れたのです。

## 概要

これは単なる研究室の事故ではありません。 それは召喚の儀式です。 生存主義者を自称する生物学専攻の学生、シャオ・ミンは、ロシアから送られてきた菌類サンプルの観察という卒業論文の最中、幼馴染のホア・ジアが桃の袋を持って現れ、工業用アンモニアのボトルを倒したことで、事態が急変します。 その結果、ペトリ皿から6人の少女が現れました。 彼女たちは翡翠の搭乗券を持ち、大学の公式書類の上に立ち、今年度の次元間交換留学生だと自己紹介します。 プレイヤーは、RPGのゲームプレイ要素と魅力的な物語を融合させた、このシュールな状況を navigated していくことになります。

## ハイライト

*   Singularity Studioによって開発・販売された「28天半衰期」は、シングルプレイヤーRPG体験を提供します。
*   このゲームは、召喚の儀式、次元間交換留学生、そして失敗した生物学の卒業論文というユニークな前提に基づいています。
*   2026年8月1日にリリースされ、Steam Cloudとファミリー共有に対応しており、全年齢向けのコンテンツが含まれています。

## こんなプレイヤーにおすすめ

「28天半衰期」は、コメディと感動のひねりを加えた物語主導型のRPGを楽しむプレイヤーにおすすめです。 ビジュアルノベルや2Dプラットフォーマーのファンも、このジャンルの融合に魅力を感じるかもしれません。 科学実験から始まり、異世界の訪問者で終わるような物語を探しているなら、このゲームは探求する価値があります。

## ゲーム情報

*   **開発元:** Singularity Studio
*   **販売元:** Singularity Studio
*   **ジャンル:** RPG
*   **リリース日:** 2026年8月1日
*   **プラットフォーム:** PC (Steam)
*   **特徴:** シングルプレイヤー、Steam Cloud、ファミリー共有
*   **言語:** 簡体字中国語
